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    February 06

    日本OTAKU對【APH電視臺禁播事件系列】的反應

    日本OTAKU對【APH電視臺禁播事件系列】的反應

    今天逛某個研究中國OTAKU文化的日本人的blog,看到這個標題“中國的腐女子對黑塔利亞動畫的反應”,覺得挺有趣的於是點進去看,一看之下發現果然很有趣。

    現截取博主文章的其中幾段以及下面的日本人的一些部分回帖上來


    Quote:
    黑塔利亞這部作品最受關注的其實是大家都知道的那個騷動事件。
    在中國這個作品最主要的受眾群是腐女。她們的看法如何呢?

    首先這部作品受關注的時間挺早,最早有人從去年暑假開始關注這部作品(因為那時有了動畫化消息嘛)

    因為女性OTAKU對軍事捏他一竅不通,所以黑塔利亞對於她們來說有趣的地方是:

    設定很有趣
    性格鮮明的角色很多
    妄想的可能性無限大

    據說這一季最受關注的新番是
    続・夏目友人帳
    ヘタリア
    這兩個作品

    因為最近的韓國抗議事件,腐女們的反應很激烈,在論壇也鬧翻了天

    要說黑塔利亞的人氣只要看下以下證據就知道:
    翻譯黑塔利亞的動畫字幕組有6組這麼多,而且很多字幕組連背景聲都詳細的翻譯出來,相當地有幹勁。


    評論大概是這樣,然後有趣的是下面的日本人的回帖XDD

    Quote:
    我對中國的字幕版居然能在一天不到的時間內做出來感到很吃驚

    1話的會議臺詞速度太快了,不看原作的話根本聽不出來在說什麽,字幕組的人真厲害。

    即使沒有腐要素,夏目友人帳還是一樣很好看,鄰國的人也能理解這一點,真讓人覺得有親近感

    歐美的fans已經就言論自由這點對韓國的抗議提出聯名抗議活動,據說這個抗議活動的發起人是中國人,在活動頁面的最後還用中文寫上了“請不要侮辱國家……”等字樣

    歐美的fans都喜歡本國角色。不知道中國人喜不喜歡中國角色,那個角色看起來很可愛很天然的說。

    文化小偷韓國有人氣嗎?

    就中國的BBS和fans site來看,中國的角色人氣超高的,大家都叫他NINI或者耀君,雖然我不太懂中文所以細節不是很清楚,但是除了中國以外,中國系的香港台灣,日本,俄國的人氣都很高

    中國的fans稱韓國為棒子。而且我基本上沒看到過有中國人畫韓國的同人

    應該是意大利人生氣才對吧,但是他們似乎也看得挺開心的。我好想看台灣醬和香港醬的活躍啊

    我也很喜歡中國的角色,有人氣實在太好了

    you tube上面上傳的中國人製作的 黑塔利亞的mad做得相當棒的。我喜歡NINI,本田,勇洙,香港,台灣這亞洲五人組。我真的好想看中國腐女子畫的同人畫,請她們務必把本子帶到comiket來!

    台湾醬,快點在本篇中出場吧,我想看日中臺之間的故事

    日本的黑塔利亞fans覺得事情鬧太大的話原作者一定會很困擾,所以這件事他們就睜一隻眼閉一隻無視過去了,但是中國人就不同了,真不愧是直性子,果然不是蓋的

    那個聯名抗議活動的發起者是中國人,而且她還用英語和中文寫著“這裡禁止說日本的壞話,被我看到的話會刪掉哦”之類的話。我喜歡中國的角色,國外的腐女子們也都說中國的角色可愛到讓人忍不住想抱緊他的說

    總之要謝謝中國的fans。謝謝!!(謝謝倆字是用中文寫的)

    沒想到這件事竟然意外地改善了中日關係…

    國家與國家之間就算不友好,OTAKU同志之間的感情卻是可以跨越國界的。
    不過和韓國的fans嘛………………總覺得根本沒可能好得起來

    NINI好可愛喲NINI

    韓國其實也有喜歡黑塔利亞的fans啊,只是以後她們就會處境尷尬就是了

    嘛,實際上抗議的人也不是腐女子,韓國的腐女子,不要喪氣!

    pixiv上經常看到中國和台灣的人畫的黑塔利亞同人,而且不知道為啥都很強

    是因為喜歡所以才會畫啊,所以腐女子畫的東西一般都很好看,反倒是那些只會玩工口遊戲的OTAKU們才是畫得亂七八糟

    雖然覺得就算聯名抗議也不會有什麽改變,但是既然是討厭韓國,那么加油吧!

    這次的事件韓國人真是臉丟大了,以為抗議有了成果開始自我陶醉,殊不知他已經把自己的臉丟到全世界去了,會有這樣的民族真是東亞的不幸。

    中国人也看niconico?

    看的哦

    順便說在中文里還有意呆利這樣的翻譯哦…意大利是意大利的意思,呆是很傻的意思,我認為這才是最藝術的翻譯

    據說也有不少韓國腐女子在個人的站上為這件事感到失落消沉的呢

    你們這群人在說什麽天真的話啊!把自己想說的話老老實實說出來不就行了嗎?!我會很大聲的宣布:『 俺 は 心 の 底 か ら 韓 国 が 大 嫌 い な ん だ よ !』,對那種捏造成性的民族讓步也實在太可笑了吧





    大概就是這樣。
    結果這次的禁播事件帶來的後果就是:日中OTAKU之間感情急升,耀君和阿菊的CP株迅猛上漲囧

    大家有興趣可以到這裡去看原文:
    http://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/51212054.html
    February 01

    对aph有爱|bs棒子的|闲的无聊者进

    转载自小五水区

    aph全名【Axis powers 黑塔利亚】,剧情介绍点击百度百科http://baike.baidu.com/view/1767835.htm

     

     前言

    该动画原定1月在日本播出,由于棒子多番阻挠,并联合10000人签名要求禁止播放该动画,声称该动画丑化棒子形象

    制作方做出让步改为手机通信放送

    日前,棒子再次(吃了空)签名要求停止所有放送,并要求禁止漫画售卖等恶劣要求= =+

    =================================转载分割线=================================

    我们也来签名吧!支持APH动画复兴计划!(附教程)

    中止电视播出之后,某国又在继续要求全面封杀APH了(包括网络播放、DVD和漫画)。为了表示对APH的支持,希望大家可以帮忙参与「Axis powers ヘタリア」アニメ復興の署名,就是呼吁支持动画在电视上播映的网络签名活动。

    虽然签了也不见得会播啦,但是可以表示一下我们对APH的支持和对某国NC行为的抵制= =

    为了不懂菊家话姑娘们,做了个简单的图片教程(请大家忽视我的制图水平= =)

    首先点开网址:http://www.shomei.tv/project-640.html

    或者 http://www.shomei.tv/project-648.html (也是支持APH的签名,这个的征集人数是10000,目前还远远没有达到)

    拉到页面当中,可以看到一个绿色背景的签名框。这时大家不用填名字,直接点那个“今すぐ署名する”的红色按钮就可以了。



    点击之后会打开以下网页,标了红色“必须”的是必填项,大家只要按照要求填写资料就可以了。注意,这个签名最后必须要通过邮件确认,所以邮件地址千万不要填错。有的邮箱会收不到这个网站的邮件,所以保险起见请用hotmail邮件(试过有效)。



    一张图截不下,这是表格的最后几行。主要就填感想那栏就可以,当然你空着不填也是可以的。为了不出现乱码,请用日文、英文或繁体中文填写。



    填完表格之后往下拉,点“规约”下面的确认按钮。



    进入确认页面之后,检查一下自己填写的资料,如果需要修改就点“修正”,确认无误就填写验证码,之后点“この内容で署名する”。



    之后出现这个页面的话,就表示你之前填的资料通过了



    最后,千万不要忘了在24小时之内进入你刚才填写的邮箱,点击网站发送过去的连接!

    通过邮件里的连接看到署名成功的页面,才是真正的签名完毕!

    看到页面上的这行字表示签名成功:



    然后你的资料和感想就会出现在签名的首页上了。

    大家加油签啊!或者帮忙把这个简易教程多转发给一些喜欢APH的朋友们看!谢谢!
     
    =================================转载分割线=================================
     
    对aph有爱,以及bs棒子行为以及闲的无聊的人帮忙签一下名= =

    May 08

    那个。。。我博客又搬家了。。。

    那个,我的博客又搬家了。。。至于理由么。。。
    嘛,已经不重要啦
    重要的是,距离上一次在这边更新日志又一年多啦,为了推广我的新博客地址,=。=
     
     
    新博中更新了
     
    February 03

    请访问我的博客,嘻嘻

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    以上
    March 05

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    msn技巧集合

    原贴地址:MSN Space 進階技巧系列教程

    MSN Space 进阶技巧系列教程(2005.4.20 链接已更新 )

     Space 的进阶教程正式出炉了,先声名一下:本人对IT专业并不在行,只是出于爱好喜欢摆弄这些,有时偶尔悟出点门道沾沾自喜之,还请真正的高手莫见笑!我的教程不会侧重于技术上的分析,只是些“实用”的小把戏,很适合懒得在技术上走心思的朋友。教程分几个章节,由于精力有限只能逐一贴出,望心急的朋友莫怪!另外,教程内容我将统一放在临时的网页空间内,原因是考虑有的文章篇幅过长,放在Space上会影响空间整体的美观性,对于由此给某些朋友带来的不便,还请谅解!大家对教程里涉及的内容有何疑问或建议,请发表在这篇日志的评论里,谢谢!

    MSN Space 进阶技巧 第一讲:初期准备    
    MSN Space 进阶技巧 第二讲:缤纷背景
    MSN Space 进阶技巧 第三讲:立体彩色边框
    MSN Space 进阶技巧 第四讲:如何添加背景音乐
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    February 27

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    February 19

    颜色代码表,做网页更方便

    颜色代码表:以下样色显示您可能觉得不够精确,这和电脑显示器有直接关系。您可查看颜色代码,绝对正确,绝无重复。

    红色和粉红色,以及它们的16进制代码。

    #990033 #CC6699 #FF6699 #FF3366 #993366 #CC0066 #CC0033 #FF0066 #FF0033 ..#CC3399..
    #FF3399 #FF9999 #FF99CC #FF0099 #CC3366 #FF66CC #FF33CC #FFCCFF #FF99FF #FF00CC

    紫红色,以及它们的16进制代码。

    #FF66FF #CC33CC #CC00FF #FF33FF #CC99FF #9900CC #FF00FF #CC66FF #990099 #CC0099
    #CC33FF #CC99CC #990066 #993399 #CC66CC #CC00CC #663366
    蓝色,以及它们的16进制代码。
    #660099 #666FF #000CC #9933CC #666699 #660066 #333366 #0066CC #9900FF #333399
    #99CCFF #9933FF #330099 #6699FF #9966CC #3300CC #003366 #330033 #3300FF #6699CC
    #663399 #3333FF #006699 #6633CC #3333CC #3399CC #6600CC #0066FF #0099CC #9966FF
    #0033FF #66CCFF #330066 #3366FF #3399FF #6600FF #3366CC #003399 #6633FF #000066
    #0099FF #CCCCFF #000033 #33CCFF #9999FF #0000FF #00CCFF #9999CC #000099 #6666CC
    #0033CC
    黄色、褐色、玫瑰色和橙色,以及它们的16进制代码。
    #FFFFCC #FFCC00 #CC99090 #663300 #FF6600 #663333 #CC6666 #FF6666 #FF0000 #FFFF99
    #FFCC66 #FF9900 #FF9966 #CC3300 #996666 #FFCCCC #660000 #FF3300 #FF6666 #FFCC33
    #CC6600 #FF6633 #996633 #CC9999 #FF3333 #990000 #CC9966 #FFFF33 #CC9933 #993300
    #FF9933 #330000 #993333 #CC3333 #CC0000 #FFCC99 #FFFF00 #996600 #CC6633
    绿色,以及它们的16进制代码。
    #99FFFF #33CCCC #00CC99 #99FF99 #009966 #33FF33 #33FF00 #99CC33 #CCC33 #66FFFF
    #66CCCC #66FFCC #66FF66 #009933 #00CC33 #66FF00 #336600 #33300 #33FFFF #339999
    #99FFCC #339933 #33FF66 #33CC33 #99FF00 #669900 #666600 #00FFFF #336666 #00FF99
    #99CC99 #00FF66 #66FF33 #66CC00 #99CC00 #999933 #00CCCC #006666 #339966 #66FF99
    #CCFFCC #00FF00 #00CC00 #CCFF66 #CCCC66 #009999 #003333 #006633 #33FF99 #CCFF99
    #66CC33 #33CC00 #CCFF33 #666633 #669999 #00FFCC #336633 #33CC66 #99FF66 #006600
    #339900 #CCFF00 #999966 #99CCCC #33FFCC #669966 #00CC66 #99FF33 #003300 #99CC66
    #999900 #CCCC99 #CCFFFF #33CC99 #66CC66 #66CC99 #00FF33 #009900 #669900 #669933
    #CCCC00
    白色、灰色和黑色,以及它们的16进制代码。
    #FFFFF #CCCCCC #999999 #666666 #333333 #000000
    16色和它们的16进制代码。
    Aqua Black Fuchsia Gray Gree Lime Maroon Navy Olive Purple
    Red Silver Teal White Yellow Blue


    当你要给你的网页添加颜色时,有时,你能够直接使用该颜色的名称,但是大多情况下,你只能使用十六进制代码来使用这些颜色。(浏览器能够理解这些代码。)
    为了方便你去使用这些代码,我们制作了这个列表,右边是颜色,左边是十六进制代码。
    Hex Code Color
    #FFFFFF  
    #FFFFCC  
    #FFFF99  
    #FFFF66  
    #FFFF33  
    #FFFF00  
    #FFCCFF  
    #FFCCCC  
    #FFCC99  
    #FFCC66  
    #FFCC33  
    #FFCC00  
    #FF99FF  
    #FF99CC  
    #FF9999  
    #FF9966  
    #FF9933  
    #FF9900  
    #FF66FF  
    #FF66CC  
    #FF6699  
    #FF6666  
    #FF6633  
    #FF6600  
    #FF33FF  
    #FF33CC  
    #FF3399  
    #FF3366  
    #FF3333  
    #FF3300  
    #FF00FF  
    #FF00CC  
    #FF0099  
    #FF0066  
    #FF0033  
    #FF0000  

    Hex Code Color
    #66FFFF  
    #66FFCC  
    #66FF99  
    #66FF66  
    #66FF33  
    #66FF00  
    #66CCFF  
    #66CCCC  
    #66CC99  
    #66CC66  
    #66CC33  
    #66CC00  
    #6699FF  
    #6699CC  
    #669999  
    #669966  
    #669933  
    #669900  
    #6666FF  
    #6666CC  
    #666699  
    #666666  
    #666633  
    #666600  
    #6633FF  
    #6633CC  
    #663399  
    #663366  
    #663333  
    #663300  
    #6600FF  
    #6600CC  
    #660099  
    #660066  
    #660033  
    #660000  
    Hex Code Color
    #CCFFFF  
    #CCFFCC  
    #CCFF99  
    #CCFF66  
    #CCFF33  
    #CCFF00  
    #CCCCFF  
    #CCCCCC  
    #CCCC99  
    #CCCC66  
    #CCCC33  
    #CCCC00  
    #CC99FF  
    #CC99CC  
    #CC9999  
    #CC9966  
    #CC9933  
    #CC9900  
    #CC66FF  
    #CC66CC  
    #CC6699  
    #CC6666  
    #CC6633  
    #CC6600  
    #CC33FF  
    #CC33CC  
    #CC3399  
    #CC3366  
    #CC3333  
    #CC3300  
    #CC00FF  
    #CC00CC  
    #CC0099  
    #CC0066  
    #CC0033  
    #CC0000  

    Hex Code Color
    #33FFFF  
    #33FFCC  
    #33FF99  
    #33FF66  
    #33FF33  
    #33FF00  
    #33CCFF  
    #33CCCC  
    #33CC99  
    #33CC66  
    #33CC33  
    #33CC00  
    #3399FF  
    #3399CC  
    #339999  
    #339966  
    #339933  
    #339900  
    #3366FF  
    #3366CC  
    #336699  
    #336666  
    #336633  
    #336600  
    #3333FF  
    #3333CC  
    #333399  
    #333366  
    #333333  
    #333300  
    #3300FF  
    #3300CC  
    #330099  
    #330066  
    #330033  
    #330000  
    Hex Code Color
    #99FFFF  
    #99FFCC  
    #99FF99  
    #99FF66  
    #99FF33  
    #99FF00  
    #99CCFF  
    #99CCCC  
    #99CC99  
    #99CC66  
    #99CC33  
    #99CC00  
    #9999FF  
    #9999CC  
    #999999  
    #999966  
    #999933  
    #999900  
    #9966FF  
    #9966CC  
    #996699  
    #996666  
    #996633  
    #996600  
    #9933FF  
    #9933CC  
    #993399  
    #993366  
    #993333  
    #993300  
    #9900FF  
    #9900CC  
    #990099  
    #990066  
    #990033  
    #990000  

    Hex Code Color
    #00FFFF  
    #00FFCC  
    #00FF99  
    #00FF66  
    #00FF33  
    #00FF00  
    #00CCFF  
    #00CCCC  
    #00CC99  
    #00CC66  
    #00CC33  
    #00CC00  
    #0099FF  
    #0099CC  
    #009999  
    #009966  
    #009933  
    #009900  
    #0066FF  
    #0066CC  
    #006699  
    #006666  
    #006633  
    #006600  
    #0033FF  
    #0033CC  
    #003399  
    #003366  
    #003333  
    #003300  
    #0000FF  
    #0000CC  
    #000099  
    #000066  
    #000033  
    #000000  
    February 18

    CorelDraw 基础教程,特效,实例,新功能,高级应用,使用手册,使用教程

    基础教程
      CorelDRAW大幅面打印三步曲 2005-06-02
      CorelDRAW 12的“捕捉”功能 2005-06-02
      体验CorelDraw 12智能绘图工具 2005-06-02
      CorelDRAW 12新增功能使用手册 2005-06-02
      COREL KNOCKOUT抠图实例指南(3) 2005-06-01
      COREL KNOCKOUT指南(1):界面介绍 2005-06-01
      图像格式入门——色彩空间 2005-06-01
      图像格式入门——TIFF、GIF和JPEG 2005-06-01
      图像格式入门——索引色和抖动 2005-06-01
      CorelDRAW9高级应用之应用样式 2005-06-01
      CorelDRAW9高级应用之个性定制Corel 2005-06-01
      CorelDRAW9高级应用之查找替换对象 2005-06-01
      CorelDRAW9高级应用之Script与预设 2005-06-01
      CorelDRAW9高级应用之对象管理(图层) 2005-06-01
      CorelDRAW 12循序渐进(18)-应用滤镜 2005-05-31

     

    设计实例

      用CorelDraw 9轻松做徽标 2005-06-02
      CorelDRAW 绘制迪斯尼米老鼠 2005-06-02
      CorelDRAW轻松绘制螺旋削皮 2005-06-02
      看磁盘设计实例-NETBIRD谈构图 2005-06-01
      CorelDRAW绘制立体包装盒 2005-05-31
      春雨下的浪漫—设计一把心爱的雨伞 2005-05-31
      CorelDRAW 12绘束小花送给她 2005-05-31
      CorelDRAW创建啫喱文字 2005-05-31
      CorelDRAW变形工具应用实例 2005-05-31
      CorelDRAW 12绘制金钱宝藏 2005-05-31
      CorelDraw打造心奇小老鼠 2005-05-31
      使用CorelDRAW 11.0 制作玻璃按钮 2005-05-31
      CorelDraw绘制大红灯笼 2005-05-31
      用CorelDRAW创建一个标识 2005-05-31
      CorelDRAW制作三维效果图形 2005-05-31

     

    设计技巧

      CorelDraw中的点阵图转矢量图 2005-06-02
      CorelDRAW文字排版实战技巧 2005-05-31
      用CorelScript来解决矩形圆角问题 2005-05-31
      CorelDRAW 样式和模板的应用 2005-05-31
      CorelDraw中改变位图指定颜色 2005-03-15
      CorelDraw的19个技巧 2005-03-15
      使用CorelDRAW制作无缝拼接图案 2005-03-15
      CorelDRAW填色技巧图解 2005-03-15
      点阵图在矢量软件CD中的应用技巧(技巧篇) 2005-03-15
      跨页图片的CD排版制作方法 2005-03-15
      CorelDRAW 拼版技术 2005-03-15
      给CorelDRAW打造一个大大的工作空间! 2005-03-15
      coreldraw图像格式入门:色彩配对与Gamma值校正 2005-03-15
      偷“技”取“巧”用CorelDraw 2005-03-15
      用CorelDRAW设计彩色平面布置图 2005-03-15

     

    特效制作

      用CorelDraw制作霓红灯效果 2005-06-02
      用CorelDRAW创建凿刻效果 II-B 2005-05-31
      用CorelDRAW创建凿刻效果 II-A 2005-05-31
      用CorelDRAW创建凿刻效果 I 2005-05-31
      山水画效果简单制作方法 2005-03-15
      CorelDraw中一个透明和高光效果的教程 2005-03-15
      CorelDRAW 裂纹特效 2005-03-15

    ·corel texture探密(二)

    ·corel texture探密(一)
    ·用coreldraw绘制自己的掌上电脑
    ·coreldraw 10设计应用之台历制作
    ·coreldraw 10页面管理功能全接触
    ·coreldraw制作三维效果图形
    ·[corel draw创艺]美术字篇(6)
    ·[corel draw创艺]美术字篇(5)
    ·[corel draw创艺]美术字篇(4)
    ·[corel draw创艺]美术字篇(3)
    ·[corel draw创艺]美术字篇(2)
    ·[corel draw创艺]美术字篇(1)
    ·[corel draw创艺]特效篇(19)
    ·[corel draw创艺]特效篇(18)
    ·[corel draw创艺]特效篇(17)
    ·[corel draw创艺]特效篇(16)
    ·[corel draw创艺]特效篇(15)
    ·[corel draw创艺]特效篇(14)
    ·[corel draw创艺]特效篇(13)
    ·[corel draw创艺]特效篇(12)
    ·[corel draw创艺]特效篇(11)
    ·[corel draw创艺]特效篇(10-2)
    ·[corel draw创艺]特效篇(10-1)
    ·[corel draw创艺]特效篇(9)
    ·[corel draw创艺]特效篇(8)
    ·[corel draw创艺]特效篇(7)
    ·[corel draw创艺]特效篇(6)
    ·[corel draw创艺]特效篇(5)
    ·[corel draw创艺]特效篇(4)
    ·[corel draw创艺]特效篇(3)
    ·coreldraw 12绘束小花送给她 new
    ·coreldraw 12循序渐进(14)-交互式填充工具
    ·用coreldraw创建凿刻效果 ii-a
    ·用coreldraw创建凿刻效果 i
    ·coreldraw 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑
    ·coreldraw 12循序渐进(2)-基础操作
    ·coreldraw 12循序渐进(1)-概述篇
    ·coreldraw文字排版实战技巧
    ·coreldraw填色技巧图解
    ·coreldraw打造心奇小老鼠
    ·coreldraw特色滤镜show
    ·coreldraw 12 新功能简介
    ·用corel draw绘制中国画荷花
    ·模拟雪景-coreldraw对战photoshop
    ·使用coreldraw 11.0 制作玻璃按钮
    ·coreldraw绘制大红灯笼
    ·梦幻水晶球制作工艺详解
    ·用coreldraw使文字“七彩飞扬”
    ·用coreldraw绘制自己的掌上
    ·在coreldraw中制作齿轮
    ·cd中一个透明和高光效果的教程
    ·corel draw制作美丽的鸡心像坠
    ·穷人排书版方法
    ·用coreldraw轻松制作名片
    ·coreldraw的18个技巧
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    ·coreldraw基础卡通系列(3)
    ·coreldraw基础卡通系列(2)
    ·coreldraw基础卡通系列(1)
    ·[corel draw创艺]特效篇(2)
    ·[corel draw创艺]特效篇(1)
    ·corel draw创艺(目录)
    ·[corel draw创艺]成型篇(20)
    ·[corel draw创艺]成型篇(19-2)
    ·[corel draw创艺]成型篇(19-1)
    ·[corel draw创艺]成型篇(18)
    ·[corel draw创艺]成型篇(17)
    ·[corel draw创艺]成型篇(16)
    ·[corel draw创艺]成型篇(15-4)
    ·[corel draw创艺]成型篇(15-3)
    ·[corel draw创艺]成型篇(15-2)
    ·[corel draw创艺]成型篇(15-1)
    ·[corel draw创艺]成型篇(14)
    ·[corel draw创艺]成型篇(13)
    ·[corel draw创艺]成型篇(12)
    ·[corel draw创艺]成型篇(11)
    ·[corel draw创艺]成型篇(10)
    ·[corel draw创艺]成型篇(9)
    ·[corel draw创艺]成型篇(8)
    ·[corel draw创艺]成型篇(7)
    ·[corel draw创艺]成型篇(6)
    ·[corel draw创艺]成型篇(5)
    ·[corel draw创艺]成型篇(4)
    ·[corel draw创艺]成型篇(3)
    ·[corel draw创艺]成型篇(2)
    ·[corel draw创艺]成型篇(1)
    ·[corel draw创艺]一步步学操作(3)
    ·[corel draw创艺]一步步学操作(2)
    ·[corel draw创艺]一步步学操作(1)
    ·[corel draw创艺]基础知识(2)
    ·[corel draw创艺]基础知识(1)
    ·[入门篇]coreldraw10 shape工具入门
    ·[实例制作]coreldraw制作阴影字
    ·[图像处理]coreldraw图框精确剪裁
    ·coreldraw10 的入门教学(目录)
    ·[入门篇]coreldraw10 图形的导出
    ·[入门篇]coreldraw10 文件的保存与备份
    ·[入门篇]coreldraw10 导入时重新取样位图
    ·[入门篇]coreldraw10 导入时修剪位图
    ·[入门篇]coreldraw10 图形的导入
    ·[入门篇]coreldraw10 选取及填充对象
    ·[入门篇]coreldraw10 艺术媒体工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 贝塞尔工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 手绘工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 图纸工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 螺旋线工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 多边形工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 椭圆工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 矩形工具入门
    ·[入门篇]coreldraw10 定制自己的操作界面
    ·[入门篇]coreldraw10 了解操作界面
    ·[入门篇]coreldraw10 初步接确

     

    August 18

    制作网站,ftp,bbs等各类教程

    用asp建立BBS站

    第一步:

    首先建立一个数据库用来存放留言,可以用acess的数据库,数据字段设置的典型

    为:ID,NAME,EMAIL,TITLE,CONN,ADDR等字段.在acess中的id字段为自动加'1'的字段.例如:本人的bbs站

    的设置为:acess数据库,数据库名为bbs,其中一个数据表为bbs,数据表的字段组成如上.接下来就要在服

    务器上设置DNS=bbs-lh并将数据库指向acess的数据库bbs所在目录和数据库名(bbs.mdb).即完成第一步

    的工作.

    第二步:

    第二步可以先建立bbs站的显示,设完成显示工作的asp脚本为test.asp,test.asp的程序代码如下:

    <%
    set conn = server.createobject("adodb.connection")
    conn.open "bbs-lh"
    set rs = conn.execute("select date,name,title,addr,id from bbs order by id desc")
    %>
    <p>
    </p>
    <table border=4 width="760" bgcolor="#c0c0c0" bordercolor="#FFFFFF">
    <tr>
    <% for i=0 to rs.fields.count-3%>
    <td <%if rs(i).name="date" then response.write"width=10%" else if rs(i).name="name" then response.write"width=5%" end if end if%>><% = rs(i).name %> </td>
    <%next%>
    </tr>
    <%do while not rs.eof%>
    <tr>
    <% for i=0 to rs.fields.count-3%>
    <td valign=top><% if RS(i).name="title" then
    response.write"<a href=show.asp?id="&rs("id")&">"&rs(i)&"</a>"
    response.write "<B> from </B>"
    response.write "<font color=#FFFF00> "&rs("addr")&" </font>"
    else
    response.write rs(i)
    end if
    %></td>
    <%next%>
    </tr>
    <%rs.movenext
    loop
    rs.close
    conn.close
    %>
    </table>

    它所完成的工作为:将所有的留言的标题和作者,时间,留言者的ip地址以表格的形式显示在你的浏览器

    上,以便进行连接和阅读.

    第三步:

    用来显示留言的具体内容,执行脚本设为show.asp,其代码如下:

    <%
    id = Request.QueryString("id")
    If id = "" Then
    Response.Redirect("test.asp")
    End If
    %>
    <%
    set conn = server.createobject("adodb.connection")
    conn.open "bbs-lh"
    set rs = conn.execute("select name,title,email,mem from bbs where id="&id&"")
    %>
    <center>
    <% = rs("name") %>
    <p>
    </p>
    <% = rs("title") %>
    <p>
    </p>
    <% = rs("email") %>
    <p>
    </p>
    <% = rs("mem") %>
    </center>

    第四步:

    如何进行留言填写的asp脚本设为subbs.asp,代码如下:

    <%
    set conn = server.createobject("adodb.connection")
    conn.open "bbs-lh"
    sql="insert into bbs(name,email,title,mem,addr) values('"&request.form("t1")&"','"&request.form("t2")&"','"&request.form("t3")&"','"&request.form("s1")&"','"&request.servervariables("remote_addr")&"')"
    set rs = conn.execute(sql)
    Response.Redirect("test.asp")
    %>

    第五步:

    设计留言簿的书写介面guest.htm,html的代码如下:(或为guest.asp)

    <html>

    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
    <title>bbs</title>
    <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0">
    </head>

    <body background="Soapston.jpg">

    <p align="center"><strong><big><big><font color="#0000FF">发表文章</font></big></big></strong></p>

    <p> </p>

    <form action="subbs.asp" method="POST">
    <!--webbot bot="SaveResults" startspan U-File="_private/form_results.txt"
    S-Format="TEXT/CSV" S-Label-Fields="TRUE" --><!--webbot bot="SaveResults" endspan --><p><font
    color="#0000FF">您的姓名:</font><font color="#FF0000"><input type="text" name="T1"
    size="20"></font></p>
    <p><font color="#0000FF">您的email</font><font color="#FF0000"><input type="text"
    name="T2" size="23"></font></p>
    <p><font color="#0000FF">文章标题:</font><font color="#FF0000"><input type="text"
    name="T3" size="23"></font></p>
    <p><font color="#0000FF">文章内容:</font></p>
    <p><textarea rows="7" name="S1" cols="41"></textarea></p>
    <p><font color="#FF0000">&nbsp; 注:在您的文章内容和文章标题中,请不要用&quot;&lt;&quot;&quot;&gt;&quot;的</font></p>
    <p><font color="#FF0000">符号,谢谢合作.</font></p>
    <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <input type="submit" value="发送" name="action">
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
    <input type="reset" value="清除" name="reset"></p>
    </form>

    <p> </p>
    </body>
    </html>

    这样一个bbs站的基本结构就已经完成.在NT服务器上就可以完成留言和查询留言的工作.

     


     bbs数据库操作

     

    --公告
    drop table T_BBS_TOPIC;
    create table T_BBS_TOPIC(
        topicid    number(10)      not null,
        topicname  varchar2(100)  not null,
        topiccontent  varchar2(4000)      not null,
        topicdate  date,
        primary key (topicid)
    );
    comment on table  T_BBS_TOPIC is '公告';
    comment on columnn T_BBS_TOPIC.topicid      is '公告ID';
    comment on columnn T_BBS_TOPIC.topicname    is '公告标题';
    comment on columnn T_BBS_TOPIC.topiccontent  is '公告内容';
    comment on columnn T_BBS_TOPIC.topicdate    is '公告时间'; 
     
     
    --论坛栏目 
    drop table T_BBS_FORUM;
    create table T_BBS_FORUM(
        forumid    number(10)      not null,
        forumname  varchar2(50)    not null,
        createdate  date,
        useradmin  varchar2(50),
        userpass    varchar2(50),
        postsum    number(10) default 0,
        topicsum    number(10) default 0,
        lastpost    varchar2(50)    not null,
        lastdate    date,
        primary key (forumid)
    );

    comment on table T_BBS_FORUM is '论坛栏目';
    comment on column T_BBS_FORUM.forumid    is '论坛ID';
    comment on column T_BBS_FORUM.forumname  is '论坛名称';
    comment on column T_BBS_FORUM.createdate is '创建时间';
    comment on column T_BBS_FORUM.useradmin  is '版主姓名';
    comment on column T_BBS_FORUM.userpass  is '版主密码'; 
    comment on column T_BBS_FORUM.postsum    is '贴子数量';
    comment on column T_BBS_FORUM.topicsum  is '主题数量';
    comment on column T_BBS_FORUM.lastpost  is '最后发表人';
    comment on column T_BBS_FORUM.lastdate  is '最后发表时间';
       

    --用户表
    drop  table T_BBS_USER;
    create table T_BBS_USER(
        userid      number(10)      not null,
        login_name  varchar2(50)    not null,
        password    varchar2(50)    not null,
        sex        varchar2(10)    not null,
        email      varchar2(50)    not null,
        mobile      varchar2(50),
        address    varchar2(100),
        qq          varchar2(50),
        birthday    varchar2(50),
        headpic    varchar2(50),
        usertag    varchar2(200),
        postnumber  number(10) default 0,
        loginnum    number(10) default 1,
        userlevel      varchar2(50),
        registertime  date,
        isonline    varchar2(10)    not null,
        isdefault  varchar2(50)    not null,
        primary key (userid)
    );

    comment on table T_BBS_USER is '用户表';
    comment on column T_BBS_USER.userid      is '用户ID';
    comment on column T_BBS_USER.login_name  is '用户名';
    comment on column T_BBS_USER.password    is '用户密码';
    comment on column T_BBS_USER.sex        is '用户性别';
    comment on column T_BBS_USER.email      is '用户邮箱';
    comment on column T_BBS_USER.mobile      is '手机号码';
    comment on column T_BBS_USER.address    is '居住地址';
    comment on column T_BBS_USER.qq          is 'QQ';
    comment on column T_BBS_USER.birthday    is '出生日期';
    comment on column T_BBS_USER.headpic    is '用户图像';
    comment on column T_BBS_USER.usertag    is '签名';
    comment on column T_BBS_USER.postnumber  is '发贴次数';
    comment on column T_BBS_USER.loginnum    is '访问次数';
    comment on column T_BBS_USER.userlevel      is '用户等级';
    comment on column T_BBS_USER.registertime is '注册日期';
    comment on column T_BBS_USER.isonline    is '是否在线';
    comment on column T_BBS_USER.isdefault  is '认证身份';
       
       
       
    --在线
    drup table T_BBS_ONLINE;
    create table T_BBS_ONLINE(
        onlineid    varchar2(50)    not null,
        onlineuser  varchar2(50)    not null,
        onlinestart date,
        onlineend  date,
        onlinetime  varchar2(50)    not null,
        onlineip    varchar2(50)    not null,
        primary key (onlineid)
    );

    comment on table T_BBS_ONLINE is '在线';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlineid      is '在线ID';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlineuser    is '在线用户名';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlinestart  is '在线开始时间';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlineend    is '在线后面时间';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlinetime    is '在线最后时间';
    comment on column T_BBS_ONLINE.onlineip      is '在线IP';

     


    个人ftp服务器架设全攻略  

    Serv-U下载地址:http://www.skycn.com/soft/1240.html
    汉化补丁:http://www.skycn.com/soft/5704.html
    
    第一节 Serv-U的安装和基本设置 
    
    一、下载和安装 
    
    1、下载。幻想空间上有Serv-U 4.1.0.6 汉化版注册版ftp://202.115.112.29/net/servu4106cn.rar(这个你们可能连不上,到华军下一个,我提供破戒文件或是注册码) 
    2、安装。展开压缩文件“servu4106cn.rar”,执行其中的“setup.exe”,即可开始安装;全部选默认选项即可。安装完成后不需重新启动,直接在“开始→程序→Serv-U FTP Server”中就能看到相关文件。 
    
    二、建立第一个可用的FTP服务器 
    
    1、比如本机IP地址为“202.115.123.xxx”,已建立好域名“xxx.3322.org”的相关DNS记录。 
    
    2、打开Serv-U管理器。选上图的“Serv-U Administrator”,即出现“Setup Wizard”(设置向导)。此向导可以帮你轻松地完成基本设置,因此建议使用它。直接选“Next”(下一步)。 
    
    3、请随着安装向导按以下步骤来进行操作: 
    
    ⑴IP address(IP地址):输入“202.115.123.xxx”。(如果使用动态的IP地址,或无合法的IP地址则此项应保持为空。) 
    
    ⑵Domain name(域名):输入“xxx.3322.org”。 
    
    ⑶Install as system server(安装成一个系统服务器吗):选“Yes”。 
    
    ⑷Allow anonymous access(接受匿名登录吗):此处可根据自己需要选择;比如选“Yes”。 
    
    ⑸anonymous home directory(匿名主目录):此处可输入(或选择)一个供匿名用户登录的主目录。 
    
    ⑹Lock anonymous users in to their home directory(将用户锁定在刚才选定的主目录中吗):即是否将上步的主目录设为用户的根目录;一般选“Yes”。 
    
    ⑺Create named account(建立其他帐号吗):此处询问是否建立普通登录用户帐号;一般选“Yes”。 
    
    ⑻Account login name(用户登录名):普通用户帐号名,比如输入“user”。 
    
    ⑼Password(密码):设定用户密码。由于此处是用明文(而不是*)显示所输入的密码,因此只输一次。 
    
    ⑽Home directory(主目录):输入(或选择)此用户的主目录。 
    
    ⑾Lock anonymous users in to their home directory(将用户锁定在主目录中吗):选“Yes”。 
    
    ⑿Account admin privilege(帐号管理特权):一般使用它的默认值“No privilege”(普通帐号)。 
    
    ⒀最后选“Finish”(结束)即完成设置。 
    
    4、现在已经建立好了一个FTP服务器,服务器地址为“xxx.3322.org”,其下有两个用户,一个是匿名用户“Anonymous”,其密码为空;一个是普通用户“user”,其密码为在向导中输入的内容。 
    
    5、基本权限。比如在左边的面板中选中“nanshan”用户,则在右边的面板中出现如下图的设置窗口。选“Dir Access”(目录存取权限),即可设置此用户在它的主目录(即“Path”)是否对文件拥有“Read”(读)、Write(写)、“Append”(写和添加)、“Delete”(删除)、“Execute”(执行);是否对目录拥有“List”(显示文件和目录的列表)、“Create”(建立新目录)和“Remove”(修改目录,包括删除,移动,更名);及“Inherit”(以上权限是否包括它下面的目录树)等等。 
    
    
    三、使用此FTP服务器 
    
    1、DOS下的登录格式。如“ftp xxx.3322.org”。 
    
    2、浏览器中的登录格式。如“ftp://xxx.3322.org”。 
    
    3、FTP客户端应用软件的设置。比如在flashfxp中,“服务器或url”中输入“xxx.3322.org”。  
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(二)  
    
    第二节 Serv-U 管理器
    
     
    一、“Local Server”(本地服务器)属性
    
    1、Local Server(本地服务器):此处可设置是否自动开启FTP服务以及手动开启或停止FTP服务等。
    
    2、License(许可证):共享版此项无内容。
    
    3、Settings(设置):
    
    ⑴General/Max. speed:可设置最大传输速率(kb/s)。
    
    ⑵General/Max. no. of users:可设置连接到本服务器的最多用户数。
    
    ⑶General的其他项目均与保持服务器的安全性有关。
    
    4、Activity(活动状态):
    
    ⑴Users(用户):显示当前登录的用户IP地址等资料及当前工作状态;建议选中“Auto reload”(自动刷新)。如果选中某个用户,单击右键,再选“Kill User”,即可将它从服务器中踢出去。
    
    ⑵Blocked IPs(被挡住的IP):此处用来暂时禁止某些IP访问本系统。单击工具栏的“+”即可增加即可增加被暂时禁止的IP地址及禁止登录的总时间(从增加之后开始计算)。列表中可以看见被禁止的IP地址及其对应的计算机的完整的域名和离解禁尚有多少时间(以秒为单位)等等。在列表中单击右键即可以选择删除已禁止的IP地址。
    
    ⑶Session Log(系统日志):记录所有登录(或试图登录)到本机的操作痕迹及错误信息等。
    
    二、“Domains”(域名)属性
    
    1、louis.3322.org(即选中的FTP服务器名):此处可修改相应域名、IP地址及端口号等。
    
    2、Settings(设置):完全允许或禁止登录的IP地址等。
    
    ⑴General/Max no. of Users(最大用户数):此处可以设置允许同时登录到本FTP服务器的最大用户数。
    
    ⑵IP Access/Deny access(拒绝):此处可设置仅仅拒绝登录到本FTP服务器的计算机的IP地址列表。
    
    ⑶IP Access/Allow access(允许):此处可设置仅仅允许登录到本FTP服务器的计算机的IP地址列表。
    
    ⑷IP Access/Rule(规则):此处可输入指定的IP地址或IP地址的范围。接受如“192.168.0.88”之类的单个IP地址;接受如“192.168.0.4-192.168.0.11”之类的IP地址范围;接受如“192.168.0.*”之类的通配符;接受如“192.168.0.1?”之类的单个字符的限制等多种格式。“Add”为添加,“Remove”为删除。
    
    ⑸Message(信息):此处可改变一些提示性显示信息,如“Signon message file”(开始广播)、“Server offline”(服务器未工作)、“No anonymos access”(不接受匿名登录)等等。
    
    3、Activity(活动状态):
    
    ⑴Users(用户):显示登录到本服务器的用户及其状态;建议选中“Auto reload”(自动刷新)。
    
    ⑵Domain Log(系统日志):记录所有登录(或试图登录)到本服务器的操作痕迹及错误信息等。
    
    4、Groups(组):
    
    ⑴利用Groups(组)可以预先建立好一个或多个确定了属性(读写等)和控制权限(授予或禁止某些IP地址访问)的目录,以后当我们建立新的用户,需要用到这些目录时,就直接添加进去就行了,不用再进行重复设置,组的建立可以大大减轻设置工作量。
    
    ⑵建立一个新组:选“Group→右键→New Group”,然后在“Group name”中输入组的名字再按“finish”(结束)即可。
    
    ⑶设置“Dir Access”(目录存取权限):在此处选“Add”(增加)增加目标目录(可多个),然后再为它们逐个设置存取权限。本项具体设置请参见本教程后文相关内容。
    
    ⑷设置“IP Access”(IP控制):此项的具体设置请参见本文前列相关内容。
    
    ⑸组的复制:可以像复制文件一样复制所建立的组。选中组名,单击右键,再选“Copy Group”即可复制此组,选几次就复制几个。真是好功能!^-^
    
    ⑹使用“Group”(组):在“Users”下选中要使用组的用户名,再点击右边面板中“Group(s)”后的图标,选择所需要的组名(可用Ctrl键或Shift键来同时选中多个组;多个组名会自动以逗号进行分隔)。
    
    
    ⑺进入“Dir Access”,再按工具栏的刷新图标(书图标左边的那个),即可看到最后的效果。
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(三)  
    
    第三节 Serv-U用户属性之“Account”(帐号)
    
     
    一、Account(帐号)选项。
    
    二、各项说明和应用实例
    
    1、Disable account(禁用帐号):如果选中它,则此帐号将无法使用。
    
    2、User name(用户名):此处显示并可改变该用户的登录名;修改后,左边面板的用户名也会自动作相应的变更。
    
    3、Group(s)(组):如果有建立组,则此处可通过选择组来更多的目录。这些组中目录的属性由建立组时确定,用户在“Dir Access”中不能修改!如果组用户的主目录不在根目录(见下面第5项说明)所包含的目录树之内,则此组用户无法进入。
    
    4、Password(密码):此项为“<<Encrypted>>”(加密)说明有密码,为保密,因此内容不予显示。如果为空白,则不需密码;如有输入任何密码均显示“<<Encrypted>>”。
    
    5、Home directory(主目录):此处原则上为用户登录后的根目录;但实际上,当该用户登录后,它的根目录是哪一个还得看“General”(常用)属性中的“Lock user in home directory”(将用户锁定在其主目录中)来决定。
    
    ⑴比如此处路径为“d:myweb”,“General”中相应项为选中,则主目录和根目录均为“d:myweb”。
    
    ⑵再比如此处路径为“d:myweb”,“General”中相应项为不选中,则主目录为“d:myweb”,而根目录则为“d:”。
    
    ⑶注意:此处可据情修改,但不能超出“Dir Access”中“Path”所在盘的范围,否则登录后你将什么也看不见!
    
    ⑷建议一般不要修改此项!
    
    6、Notes(备注):此项用来标注一些说明性的文字。  
    个人ftp服务器架设全攻略(四)  
    
    第四节 Serv-U用户属性之“General”(常用)
    
     
    一、“General”(常用)选项。
    
    二、各项说明和应用实例
    
    1、Lock user in home directory(将用户锁定在主目录):如果选中则只允许用户访问“主目录”以下的文件和目录(主目录即为根目录);如果不选中,则用户可一直访问到主目录所在盘的实际根目录(比如“d:”)下——当然,可能并没有读其下其他文件目录或写等权限,但是仍建议一般选中此项。
    
    2、Hide 'hidden' files(隐藏“隐含”文件):在列表时不显示属性为“隐含”的文件。
    
    3、Always allow login(总是接受登录):本帐户永远有效。
    
    4、Allow only N login(s) from same IP address(只接受同一个IP地址的N个用户登录):对于限制外部局域网接入的机器数量非常有用!
    
    5、Allow user to change password(接受用户改变密码):有些FTP客户端有允许用户改变自己FTP密码的功能,此处就是为它们准备的。
    
    6、Max. upload speed(最大上载速率):可以限制客户端上传文件的最大速率(以kb/s为单位)。
    
    7、Max. download speed(最大下载速率):下传文件的最大速率(以kb/s为单位)。
    
    8、Idle time-ou(空闲溢出时间):超过某分钟不工作(读写等操作)就丢弃已产生的连接。
    
    9、Max. no. of users(最大用户数):允许同时连接到本服务器的最多的用户数目。
    
    10、Logging message file(登录信息文件):在这里可以输入(或选择)一个事先建立好的文本文件(一般)的完整路径和文件名,登录成功之后就会出现相关提示信息。
    
    11、Password type(密码类型):一般选默认的“Regular Password”(常规密码)。
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(五)  
    
    第五节 Serv-U用户属性之“Dir Access”(目录存取属性)
    
     
    
    一、“Dir Access”(目录存取属性)选项。
    
    二、各项说明和应用实例
    
    1、Path(路径):目录所在的实际路径;Access(属性):存取属性;Group(组):所属组。
    
    2、Files/Read(读):对文件进行“读”操作(复制、下载;不含查看)的权力。
    
    3、Files/Write(写):对文件进行“写”操作(上传)的权力。
    
    4、Files/Append(附加):对文件进行“写”操作和“附加”操作的权力。
    
    5、Files/Delete(删除):对文件进行删除(上传、更名、删除、移动)操作的权力。
    
    6、Files/Execute(执行):直接运行可执行文件的权力。
    
    7、Directories/List(列表):对文件和目录的查看权力。
    
    8、Directories/Create(建立):建立目录的权力。
    
    9、Directories/Remove(移动):对目录进行移动、删除和更名的权力。
    
    10、Inherit(继承):如选中则以上所选属性对所选“Path”中指定目录以下整个目录树起作用;否则就只对当前目录起作用。
    
    11、对于有多个“Path”的情况,有时顺序是至关重要的。比如主目录为“d:myweb”,其下有一个路径为“d:mywebwin98”的目录,现在想让当前用户对“d:mywebwin98”只能有查看权力,而对主目录下其他目录则有完全控制的权力。需要:
    
    ⑴“Add”一个“Path”,选择“d:myweb”,权限为所有都选中(特别要包括“Inherit”);再“Add”另一个“Path”,选择“d:mywebwin98”,权限为只选“List”(列表)。
    
    ⑵如果主目录在前,另一个目录在后,则你登录进去后就会发现,你对“win98”目录一样有完全控制权!
    
    ⑶但是如果你把主目录放在后,另一个目录在前,则结果正是你所需要的。
    
    因此,可以总结出,此处设置的基本规律是,有特殊属性的放在前面,共用属性的放在后面!
    
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(六)  
    
    第六节 Serv-U用户属性之完结
    
     
    一、“IP Access”(IP访问)选项。
    
    1、Deny Access(拒绝访问):选中此项则下面列出的IP地址被拒绝访问此FTP服务器。
    
    2、Allow Access(允许访问):选中此项则只有下面列出的IP地址被允许访问此FTP服务器。
    
    3、Rule(规则):在此处输入IP地址,再按向下的手图标则被加进列表;向上的手是删除选中的IP地址。
    
    二、“UL/DL Ratios”(上传/下载比例)选项。
    
    三、“Quota”(配额)选项。
    
    1、Enable disk quota(允许磁盘配额):如选中此项则可设定上传空间的大小。
    
    2、Current(当前):这里显示的是已用空间;可通过按“Calculate current”按钮来得到此值。
    
    3、Maximum(最大):这里可设定最大的上传空间。
    
    4、以上单位均为“kb”(千字节)。
    
    四、其他操作
    
    1、增加新的FTP服务器:选左边面板中的“Domains→右键→New Domain”,再提示操作即可。需要注意的是,如果它与现有的FTP服务器使用同一个IP地址,则必须选不同的端口号!
    
    2、删除FTP服务器:选中左边面板中的相应服务器名,再选“右键→Delete”即可。
    
    3、建立新用户:选中左边面板中的相应服务器名,再选“右键→New User”即可。
    
    4、删除用户:选中左边面板中的相应用户名,再选“右键→Delete User”即可。
    
    5、复制用户:选中左边面板中的相应用户名(也可在其右边面板的任意处),再选“右键→Copy User”即可。此项也非常有用!
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(七)——提高篇  
    
    七节 设置备份与动态域名 
    
    如果你每次上网的IP地址不固定,建议先到一些动态域名服务器申请一个虚拟域名,配合客户端工具使用。 
    
    * hinng插句嘴:推荐使用 DeeEnEs希网动态域名系统(http;//www.3322.org)或花生壳,非常稳定,可挂着多个动态域名服务器。(申请都是免费的,你是动态ip的话,应该都是动态的了,申请一个后就可以有自己的域名转向自己的电脑,很cool的) 
    
    Serv-U 的设置是存放在安装目录下的ServUDaemon.ini和ServUAdmin.ini中,要备份的话备份这两个文件即可。 
    
    第八节 挂接虚拟目录 
    
    
    比如我将主目录设为H:My FTP Site,想将G:TEMP挂到主目录下供人下载,就要用到虚拟目录的功能。其中:%HOME%即指的主目录 
    
    第一步: 
    在“setting—general”下,点击“添加(add)”——物理路径为”g:temp“——映射物理路径到”%home%“或”%user%“——映射的路径名称”temp“。 
    
    一般都是设置了将用户锁定在主目录下的,所以要将物理目录加入Dir Access之中 
    
    第二步: 
    
    在”user—Dir Access“下,点击“添加(add)”——文件或路径“g:temp“。
    
    
    个人ftp服务器架设全攻略(八)——高级篇  
    
    让你的SERV-U FTP看起来更专业一点
    
       大家不知道注意到了没有,当你登陆很多FTP的时候,会显示一些欢迎信息,比如说显示你的IP,告诉你目前有多少人在使用FTP,带宽是多少等等。。。看起来就比较的专业样子。其实你自己也是可以做的,SERV-U这个软件本身就有这个功能。下面我就说明以下如何在自己的FTP里面加上这些信息。
    
    第一、先建立一个文本文件,随便取一个名字。我们这儿就取message.txt吧。
    
    第二、这个这个文本文件里面加上这些文字。
    
    ------------------------------------ 
    欢迎来到XXX的个人FTP服务器
    你的IP地址是:%IP 
    目前服务器所在的时间是 %time  
    已经有 %u24h 个用户在最近24小时访问过本FTP 
    本FTP服务器已经运行了 %ServerDays 天,%ServerHours 小时 和 %ServerMins 分。
    
    服务器的运行情况:
    
    所有登陆用户数量: %loggedInAll total
    当前登陆用户数量: %Unow
    已经下载字节数:  %ServerKbDown Kb
    已经上传字节数:  %ServerKbUp Kb
    已经下载文件数:  %ServerFilesDown
    已经上传文件数:  %ServerFilesUp
    服务器平均带宽:  %ServerAvg Kb/sec
    服务器当前带宽:  %ServerKBps Kb/sec
    ------------------------------------
    
    其中XXX可以改成你的名字
    
    你也可以加上一些你自己认为喜欢的文字,不过要注意的是每行最好不要超过80个字符
    
    其中以%开头的都是一些变量,下面是SERV-U能支持的变量
    
    时间和日期
    
    %Time - 显示你的计算机当前时间
    %Date - 显示你的计算机当前日期
    
    服务器的统计信息
    
    %ServerDays - 显示服务器已经运行的天数
    %ServerHours - 显示服务器已经运行的小时数
    %ServerMins - 显示服务器已经运行的分钟数 
    %ServerSecs - 显示服务器已经运行的秒数 
    %ServerKbUp - 显示自从服务器运行以来已经上传的字节数 
    %ServerKbDown - 显示自从服务器运行以来已经下载的字节数 
    %ServerFilesUp - 显示自从服务器运行以来已经上传的文件数 
    %ServerFilesDown - 显示自从服务器运行以来已经下载的文件数 
    %LoggedInAll - 显示自从服务器运行以来已经登陆的用户数 
    %ServerAvg - 显示服务器的平均带宽 
    %ServerKBps - 显示服务器的当前带宽
    
    服务器的设定信息
    
    %MaxUsers - 显示服务器能同时登陆的最大用户数量 
    %MaxAnonymous - 显示服务器能同时登陆的最大匿名用户数量
    
    用户信息
    
    %Name - 显示登陆的用户名 
    %IP - 显示登陆的用户IP地址
    %Dir - 显示登陆的用户的当前目录
    %Disk - 显示登陆的用户的当前磁盘
    %DFree - 显示登陆的用户的当前磁盘空间,单位是MB
    %FUp - 显示登陆的用户上传的文件数量
    %FDown - 显示登陆的用户下载的文件数量
    %FTot - 显示登陆的用户上传和下载的总的文件数量
    %BUp - 显示登陆的用户上传的字节数,单位是KB
    %Bdown - 显示登陆的用户下载的字节数,单位是KB
    %BTot - 显示登陆的用户上传和下载的总字节数,单位是KB
    %TconM - 显示登陆用户连接时间,单位是分钟
    %TconS - 显示登陆用户连接时间,单位是秒,要和%TconM一起使用
    %RatioUp - 显示登陆用户的上传流量限制
    %RatioDown - 显示登陆用户的下载流量限制
    %RatioCredit - 显示登陆用户还有多少credit可以上传和下载,这个是针对有些FTP是要上传多少文件,才能下载多少文件而设置的
    %QuotaUsed - 显示登陆用户的已经使用了多少空间,单位是KB
    %QuotaLeft - 显示登陆用户的还有多少空间可以使用,单位是KB
    %QuotaMax - 显示登陆用户的的最大空间,单位是KB
    后面3个是针对有磁盘限制的用户设置的
    
    用户数量
    
    %UNow - 显示当前有多少用户连接
    %UAll - 显示从服务器运行以来一共有多少用户连接过
    %U24h - 显示最近24小时有多少用户 
    %UAnonAll - 显示当前总的匿名用户数量
    %UAnonThisIP  - 显示所有匿名登陆的用户数
    %UNonAnonAll  - 显示所有当前非匿名登陆用户数 
    %UNonAnonThisIP - 显示所有非匿名登陆用户数
    %UThisName - 显示所有使用这个名字登陆的用户数
    
    第三、在你的SERV-U里面按照”用户(users)——常规(genereal)——登录信息文件“设置好你的文件路径,即message.txt的绝对路径。
    
    第四、不要忘记左上角的运用,这样就大功告成了。你可以用ftp软件登陆你的FTP试试看吧。
    
         到此,想必大家对于如何建立属于自己的FTP有点眉目了吧?看着自己可以随意限制并监视访问者的上传、下载,以及用户的空间大小,是不是有点飘飘然的感觉?好象自己也是个无所不能的网管了 :-)
    
    August 06

    用css建立网站

    web标准建站:CSS入门教程

             CSS是“Cascading Style Sheets”的简称,中文翻译为“串接样式表”,也有人翻译 为“样式表”。CSS用以作为网页的排版和风格设计,在web标准建站中,对CSS的熟悉和使用 是相当重要的一个内容。CSS的作用是弥补HTML的不足,让网页的设计更为灵活。

      这个文章只是为您介绍CSS的基础应用,指引您的一个入门的基础教程,主要目的是为 推进web标准贡献自己的微薄之力。

      说点我自己的体会,现在有好多人都在推广WEB标准,其实对初学者来说,不需要刚学 的时候就学标准,学点简单的还是容易入门的,因为现在HTML还在照样用啊,所以我希望初学 者学习时不要非遵循标准,当你入门之后,你做网页的时候,发现使用表格特麻烦的时候你就 该去寻求简单方法了,到时再学也不晚啊,如果你喜欢新技术那么你初学时就学标准吧,按个 人的实际来行动吧。下面开始学习了

      一、如何在HTML中应用CSS。

      您可以利用下列 3 种方式将 CSS 指定的格式加入到HTML中:

      1. 在 HTML 文件里加一个超级连结,连接到外部的 CSS 文档。(外部连结 CSS)

      这个方法最方便管理整个网站的网页风格,它让网页的文字内容与版面设计分开。您 只要在一个 CSS 文档内(扩展名为 .CSS)定义好网页的风格,然后在网页中加一个超级连接 连接到该文档,那么你的网页会按在CSS文档内定义好的风格显示出来了。

      具体的使用防范是:

      <HTML>

      <HEAD>

      <TITLE>网页文件的标题</TITLE>

      <LINK REL="stylesheet" HREF="style.css" TYPE="text/css">

      </HEAD>

      注意:style.css文件的位置。

      2. 在 HTML 文件内的 <HEAD>.......</HEAD> 标签之间,加一段 CSS 的描述内容。(内定义CSS)

      这个方法适用于指定某个网页,除了表现外部的 CSS 文档定义好的网页风格外,同时 还要表现本身 HTML 文档内指定的 CSS 。

      如果内在添加的 CSS 描述与外部连接的 CSS 描述相冲突的话,网页的表现将以内在 添加的 CSS 描述为主,也就是外部的描述就不再起作用了。

      具体使用方法是:

      <HTML>

      <HEAD>

      <TITLE>网页标题</TITLE>

      <STYLE TYPE="text/css">

      <!--

      BODY {font: 12pt}

      H1 {font: 16pt}

      P {font-weight: bold;

      color: green}

      -->

      </STYLE>

      </HEAD>

      <BODY>

      网页内容…

      </BODY>

      </HTML>

      值得注意的是,为了防止不支持 CSS 的浏览器误将标签间的 CSS 风格描述当成普通 字串,而表现于网页上,您最好将 CSS 的叙述文字插入在<!--和-->之间。

      3. 在 HTML 文件的文本内容中,随时有需要,随时加一小段 CSS 的描述指定风格。( 文本间CSS)

      这个方法适用于指定网页内的某一小段文字的呈现风格。

      外部CSS与内定义CSS如果和此定义有相同的项,那么以此定义的 CSS 风格表现,外部 CSS文档与内定义CSS和此定义的没相同的项时那么还会正常显示,同时还会显示文本内容间的 CSS 风格。

      具体使用方法是:

      <HTML>

      <HEAD>

      <TITLE>网页标题</TITLE>

      </HEAD>

      <BODY>

      <P STYLE="color: red">

      本页内容…

      </P>

      </BODY>

      </HTML>

      上述的 3 种 CSS,可以同时并用,也可以择您所好,单一或成双地使用。如果各 CSS 间的叙述相冲突,则内在定义的 CSS 会覆盖外部连结的 CSS ,文本间的 CSS 会覆盖内在定 义的 CSS 。

      二、挑选者、属性和值。

      先举个例子:H3{ COLOR : BLUE }表示在文本中只要使用H3标签的文字的颜色都是绿 色。其中H3为挑选者,COLOR为属性,BLUE为COLOR属性的值。挑选者是套用样式的元件,通常 为外部CSS或内定义CSS定义的风格的一个名字,在这个初级教程里理解为一个标签的名字也可 以。属性是用语描述挑选者的特性,相当于HTML语法中的标签的属性。值就是属性的具体内容 。

      在CSS中当我们使用到属性值的时候,通常值是有一个度量依据的,也就是说值是有单 位的。比如我们通常说你从家到学校走1,1什么呢?米,公里,还是走1小时。通常在CSS中的 单位有:相对单位与绝对单位两种单位具体如下:

      “em” (比如 font-size: 2em) :相对于字母高度的比例因子。

      “%” (比如 font-size: 80%): 相对于长度单位(通常是目前字型的大小)的百分 比例。  

      'px' (比如 font-size: 12px) :像素(系统预设单位)。

      'pt' (比如 font-size: 12pt): 像点。

      此外还有 'pc' (印刷活字单位), 'cm' (公分), 'mm' (公厘) 和 'in' (英寸)等单位 。

      当值为0时,我们就不需要设置单位了,比如你不想要边框那么我们直接设置border=0 。

      在这我多说一句,就是强调单位的使用时,当我自己制作的网页想在分辨率改变时, 字体大小也随着改变那么我们就使用单位%和em,如果你想时你的网页不管怎么调分辨率都是 固定大小的那么我们使用px、pt等元素了。呵呵!

      三、颜色的设置和使用。

      CSS提供了16,777,216种颜色可以供我们来使用,通常表现颜色的方式有三种:颜色名 字、RGB(red/green/blue) 数值和十六进制数形式,具体表现如下:

      红色可以表示为:red、RGB(255,0,0)、rgb(100%,0%,0%)、#ff0000 和 #f00 五种方 式。

      #RRGGBB:以三个00到FF的十六进位值分别表示0到255十进位值的红、绿、蓝三原色数 值。

      #RGB:简略表示法,只用三个0到F的十六进位值分别表示红、绿、蓝三原色数值。而 事实上,浏览器会自动扩展为六个十六进位的值,如『#ABC』将变为『#AABBCC』。但是,显 见这样的 表示法并不精确。

      rgb(R,G,B):以0到255十进位值的红、绿、蓝三原色数值来表示颜色。

      rgb(R%,G%,B%):以红、绿、蓝彼此相对的数值比例来表示颜色,如rgb (60%,100%,75%)。

      Color_Name: 直接以颜色名称来表示颜色,共有141种标准的颜色名称。

      通常我们在设置颜色的时候通常是设置文字的颜色还有一个就是背景色。如按下图进 行设置:

      我们可以保存一下文荡然后浏览你就可以看到效果了。

      四、关于文本的设置。

      我们可以使用多种属性来改变网页文本的大小和形状,以使网页文本内容看起来更加美 观。

      font-family:设定文字字型 可以取family-name值,范例:SPAN { family-name : " 楷体" }或范例:<SPAN style="family-name:楷体">。

      font-style:设定字体样式,可以取的值有normal 普通字、italic 斜体字;范例: SPAN { font-style : italic }。

      font-weight:设定字型份量;可以取的值有normal 普通字 、bold 粗体字 、bolder 相对于父元素稍粗 、lighter 相对于父元素稍细 、100,200,300,400,500,600,700,800,900 数字由小到大代表笔画由细到粗,例如:normal=400 bold=700 ;范例:SPAN { font- weight : bolder }。

      font-size:设定文字大小。

      text-decoration:设定文字修饰,可能值有 none 普通字 、underline 文字加底线 、overline 文字加顶线 、line-through 文字加删除线 、blink 设定文字闪烁 ;范例: SPAN { text-decoration : blink }

      text-transform:设定文字转换 ;可能值有none 普通字 、capitalize 将英文单字 地一个字母转换为大写 、uppercase 将所有文字转换为大写 、lowercase 将所有文字转换为 小写 ;范例:SPAN { text-transform : uppercase }。  

      五、边缘和区块的设置。

      MARGIN:边缘,虽然是通透的部份,但是可以藉由边缘宽度的调整来达到内容元素位 置调整的目的。PADDING:补白,也就是内容元素与框架之间的这段距离与空间,也可以利用 CSS指令去控制大小。

      把代码改为如图:

       他们的属性有:margin-top(上边缘宽度), margin-right(右边缘宽度), margin- bottom(下边缘宽度), margin-left(左边缘宽度), padding-top(上方补白宽度), padding- right(右方补白宽度), padding-bottom(下方补白宽度) 和 padding-left(左方补白宽度)。

      下面通过一个图来给大家说明:

      看看上图理解点了吧!下面我们开始讲讲边框。  六、边框border性质设定。

      边框也能应用到大多数的HTML标签中,可以来使网页更加美观,边框的具体属性有 border-top:综合设定上边框性质 、border-right:综合设定右边框性质 、border-bottom :综合设定下边框性质、 border-left:综合设定左边框性质。

      border-style 综合设定边框样式 ,可能值:solid(实线), dotted(虚线), dashed( 短直线), double(双直线), groove (3d凹线), ridge (3d凸线), inset (3d嵌入) 和 outset (3d隆起)。

      border-width 综合设定边框宽度,可以设置的有 border-top-width(设定上边框宽度 ), border-right-width(设定右边框宽度), border-bottom-width(设定下边框宽度) 和 border-left-width(设定左边框宽度).

      border-color 综合设定边框颜色。

      把下面代码加到你的网页中可以看到效果了:

      这片文章就介绍到这里了,因为是一个初学者的入门教程,所以内容显得少的可怜。 以后会给大家介绍一些比较高级的内容,希望大家支持我啊!

     

     


    妙用CSS滤镜为图片加上特殊效果

    有时候,我们需要给网页中的图片加一些特殊的效果,比如透明、扭曲、阴影或者翻转等,我们一般都会想到用Photoshop等一些图形软件来处理,其实我们也可以利用CSS(层叠式样表)提供的一些滤镜来处理,这对于不熟悉Photoshop的网友来说,是非常好的一件事。
     
         我们先从较简单的开始,介绍几个没有参数的滤镜。
         1.Gray滤镜
           Gray滤镜的作用是产生黑白效果
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:gray">
           效果如图所示
     
         2.Invert滤镜
           Invert滤镜的作用是反色效果
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:invert">
           效果如图所示
     
         3.Xray滤镜
           Xray滤镜的作用是产生X光效果
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:xray">
           效果如图所示
     
         4.fliph和flipv
           fliph滤镜的作用是产生水平翻转效果;flipv滤镜的作用是产生垂直翻转效果
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:fliph">或<img src="a.gif" style="filter:flipv">
           效果如图所示
     
       
         接下来,我们再介绍几个比较复杂的滤镜:
     
         5.alpha滤镜
           alpha滤镜作用主要是对图片的透明度进行处理
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:alpha(opacity=value1,finishopacity=value2,style=value3)">
           说明:value1为图片的透明值,范围是0(完全透明)~100(完全不透明)
         value2为图片透明度变换结束时的透明值,范围是0(完全透明)~100(完全不透明) 注:该值只有在value3设定时才有效
                 value3为图片透明度变换方向。取值为1时,图片透明度按从左到右线性变化;取值为2时,图片透明度从内到外沿半径变化;取值为3时,图片透明度从内到外呈矩形变化
           例:<img src="a.gif" style="filter:alpha(opacity=0,finishopacity=60,style=2)">
           效果如图所示
     
         6.shadow滤镜
           shadow滤镜的作用是产生阴影效果
           使用方法:<img src="a.gif" style="filter:shadow(color=value1,direction=value2)">
           说明:value1为阴影的颜色值,如000000表示黑色
         value2为光线照射角度,如135
           例:<img src="a.gif" style="filter:shadow(color=000000,direction=135)">
           效果如图所示
     
         7.wave滤镜
           wave滤镜的作用是使图片产生扭曲效果
           使用方法:<img src="a.jpg" style="filter:wave(add=value1,freq=value2,lightstrength=value3,phase=value4,strength=value5)">
           说明:value1的取值为1时,将原图片增加到处理过的图片上;为0时,则不增加
                 value2为视觉扭曲的波浪数
                 value3是波形亮度百分比,取值范围为0~100
                 value4为正弦波开始偏移的初始量,取值范围为0~100
                 value5为波形效果的强度
           例:<img src="a.jpg" style="filter:wave(add=0,freq=5,lightstrength=50,phase=0,strength=5)">
           效果如图所示
       
     
         下面我们举一个简单的例子,浏览时会出现这样的一个效果:网页上有一个几乎透明的图像,当鼠标移到图像上时,图像慢慢变清晰;当鼠标移开时,图像又恢复到原来的透明状态。
         要实现这个功能,需要使用到CSS的alpha滤镜,并用JavaScript来控制alpha滤镜的Opacity值,首现在网页中插入一个图片,并设定alpha滤镜的opacity值,让图片透明,图片代码为:<img src="a.gif" id="me" style="FILTER:alpha(Opacity=20)">.
         
         JavaScript代码如下:
     
         <script language="JavaScript">
          function ch(n) 
          {
     if(n=="add")        //如果传入的参数为add,则将图片的不透明度增大
       if(me.filters.alpha.Opacity<100)
       {
            me.filters.alpha.Opacity=me.filters.alpha.Opacity+5;
            setTimeout("ch('add')",10);
       }
     
     if(n=="dec")        //如果传入的参数为dec,则将图片的不透明度降低
       if(me.filters.alpha.Opacity>20)
       { 
            me.filters.alpha.Opacity=me.filters.alpha.Opacity-5;
         setTimeout("ch('adc')",10); 
       }
           }
          </script>
     
         将上面的代码加入<head></head>中,然后给图片加入onMouseOver和onMouseOut动作,即<img src="a.gif" id="me" style="FILTER:alpha(Opacity=20)" onMouseOver="ch('add')" onMouseOut="ch('dec')">.
         好了,关于CSS滤镜我们就介绍到这里,相信各位开动脑子,一定会做出更好的效果。

     


     

     CSS常用信息速查手册

    文字属性 标识符 作用 属性值
      font-family: 定义文字类型,顺序寻找,先找到的为选定值,若都找不到则用默认值 宋体,黑体等
      font-style: 定义字体风格。 normal(标准)italic(斜体)oblique(倾斜)
      font-variant: 改变英文字母的显示 normal,small-caps(小型大写字母)
      font-weight: 使字体加粗 normal(相当于400),bold,lighter,bolder或100~900的九个数
      font-size: 定义字体大小 任意数字,以pt(点阵)、px(屏幕象素)为单位
      文本属性 text-decoration: 修饰文字 underline(加下划线)overline(加上划线)line-thought(加删除线)none(清除下划线,缺省)
      text-align: 文本的显示位置及方式 left,right,center,justify(从左到右对齐)
      颜色属性 color: 定义字体颜色 1.以英文单词为关键字
      2.以十六进制3.用RGB值,用法:RGB(255,0,0) 0~255
      
      背景属性
      
      background-color: 定义背景颜色 同于"颜色属性"的用法
      background-image: 定义背景图象 用法:body{background-image:url(bg.gif)}
      其中"bg.jif"为任意图片
      background-repeat: 按不同方式复制背景 repeat-x:按水平方向复制
      repeat-y:按垂直方式复制
      background-attachment 背景的固定 scroll:背景内容随前景一起滚动
      fixed:背景不动
      background-position: 定义背景位置 top:背景与前景内容顶部对齐
      bottom,left,right
      方式:xxpt xxpt或x% x%或left top
      (以两个英文单词为组合,注意:中间有空格!!)
      
      
      边界属性 margin-top: 对象上边界 缺省值为:0
      关键字:auto
      数值:pt,px,in(英寸),cm(厘米)为单位
      margin-right: 对象右边界 同上.
      margin-bottom: 对象下边界 同上.
      margin-left: 对象左边界 同上.
      
      边界的简洁设置 形式 注解
      DIV{margin:10cm} 所有边界为10cm
      DIV{margin:10cm 3cm} 上下为10cm,左右为3cm
      DIV{margin:1cm 3cm 5cm 7cm} 上为1cm,右为3cm,下为5cm,左为7cm。

     


    CSS属性教程大全 

    在某blog看到一篇关于css的文章,觉得还挺有用的,大致译了一下,译文和原文如下,如果有译得不正确的地方或是对类似问题有其他更好地解决办法的,请不吝赐教!

    译文:
    1.css 字体简写规则
    当使用css定义字体时你可能会这样做:
    font-size: 1em;
    line-height: 1.5em;
    font-weight: bold;
    font-style: italic;
    font-variant: small-caps;
    font-family: verdana,serif;
    事实上你可以简写这些属性:
    font: 1em/1.5em bold italic small-caps verdana,serif
    现在好多了吧,不过有一点要注意:使用这一简写方式你至少要指定font-size和font-family属性,其他的属性(如font-weight, font-style,font-varient)如未指定将自动使用默认值。


    2.同时使用两个class
    通常我们只为属性指定一个class,但这并不等于你只能指定一个,实际上,你想指定多少就可以指定多少,例如:

    ...


    通过同时使用两个class(使用空格而不是逗号分割),这个段落将同时应用两个class中制定的规则。如果两者中有任何规则重叠,那么后一个将获得实际的优先应用。


    3.css中边框(border)的默认值
    当编写一条边框的规则时,你通常会指定颜色、宽度以及样式(任何顺序均可)。例如:border: 3px solid #000(3像素宽的黑色实线边框),其实这个例子中唯一需要指定的值只是样式。假如你指定样式为实线(solid),那么其余的值将使用默认值:默认的宽度为中等(相当于3到4像素);默认的颜色为边框里的文字颜色。如果这正是你想要的效果,你完全可以不在css里指定。


    4.!important会被IE忽略
    在css中,通常最后指定的规则会获得优先权。然而对除了IE以外的浏览器来说,任何后面标有!important的语句将获得绝对的优先权,例如:
    margin-top: 3.5em !important; margin-top: 2em
    除IE以外所有浏览器中的顶部边界都是3.5em,而IE为2em,有时候这一点很有用,尤其在使用相对边界值时(就像这个例子),可以显示出IE与其他浏览器的细微差别。
    (很多人可能还注意到了css的子选择器也是会被IE忽略的)


    5.图片替换的技巧
    使用标准的html而不是图片来显示文字通常更为明智,除了加快下载还可以获得更好的可用性。但是如果你决心使用访问者的机器中可能没有的字体时,你只能选择图片。
    举例来说,你想在每一页的顶部使用“Buy widgets”的标题,但你同时又希望这是能被搜索引擎发现的,为了美观你使用了少见的字体那么你就得用图片来显示了:

    Buy widgets


    这样当然没错,但是有证据显示搜索引擎对真实文本的重视远超过alt文本(因为已经有太多网站使用alt文本充当关键字),因此,我们得用另一种方法:

    Buy widgets

    ,那你的漂亮字体怎么办呢?下面的css可以帮上忙:
    h1
    {
    background: url(http://www.7880.com/Info/widget-image.gif) no-repeat;
    }

    h1 span
    {
    position: absolute;
    left:-2000px;
    }
    现在你既用上了漂亮的图片又很好的隐藏了真实文本——借助css,文本被定位于屏幕左侧-2000像素处。


    6.css盒模型hack的另一选择
    css盒模型hack被用来解决IE6之前的浏览器显示问题,IE6.0之前的版本会把某元素的边框值和填充值包含在宽度之内(而不是加在宽度值上)。例如,你可能会使用以下css来指定某个容器的尺寸:
    #box
    {
    width: 100px;
    border: 5px;
    padding: 20px;
    }
    然后在html中应用:

    ...


    盒的总宽度在几乎所有浏览器中为150像素(100像素宽度+两条5像素的边框+两个20像素的填充),唯独在IE6之前版本的浏览器中仍然为100像素(边框值和填充值包含在宽度值中),盒模型的hack正是为了解决这一问题,但是也会带来麻烦。更简单的办法如下:
    css:
    #box
    {
    width: 150px;
    }

    #box div {
    border: 5px;
    padding: 20px;
    }
    html:

    ...


    这样一来在任何浏览器中盒的总宽度都将是150像素。


    7.将块元素居中
    假设你的网站使用了固定宽度的布局,所有的内容置于屏幕中央,可以使用以下的css:
    #content
    {
    width: 700px;
    margin: 0 auto;
    }
    你可以把html的body之内任何项目置于

    中,该项目将自动获得相等的左右边界值从而保证了居中显示。不过,这在IE6之前版本的浏览器中仍然有问题,将不会居中,因此必须修改如下:
    body
    {
    text-align: center;
    }

    #content
    {
    text-align: left;
    width: 700px;
    margin: 0 auto;
    }
    对body的设定将导致主体内容居中,但是连所有的文字也居中了,这恐怕不是你想要的效果,为此#content 的div还要指定一个值:text-align: left

    8.使用css实现垂直居中
    垂直居中对表格来说是小菜一碟,只需指定单元格为vertical-align: middle即可,但这在css布局中不管用。假设你将一个导航菜单的高度设为2em,然后在css中指定垂直对齐的规则,文字还是会被排到盒的顶部,根本没有什么区别。
    要解决这一问题,只需将盒的行高设为与盒的高度相同即可,以这个例子来说,盒高2em,那么只需在css中再加入一条:line-height: 2em 就可实现垂直居中了!

    9. 容器内的css定位
    css的最大优点之一就是可以将对象定位在文档的任何位置,同样的也可以将对象在某容器内进行定位。只需要为该容器添加一条css规则:
    #container
    {
    position: relative;
    }
    则容器内的任何元素的定位都是相对于该容器的。假定你使用以下html结构:

    ...


    如果想将navigation定位在容器内离左边界30像素,离顶部5像素,可以使用以下css语句:
    #navigation
    {
    position: absolute;
    left: 30px;
    top: 5px;
    }

    10.延伸至屏幕底部的背景色
    css的缺点之一是缺乏垂直方向的控制,从而导致了一个表格布局不会遇到的问题。假设你在页面的左侧设定了一列用于放置网站的导航。页面为白色背景,但你希望导航所在的列为蓝色背景,使用以下css即可:
    #navigation
    {
    background: blue;
    width: 150px;
    }
    问题在于导航项不会一直延伸到页面的底部,自然它的背景色也不会延伸到底部。于是左列的蓝色背景在页面上被半路截断,浪费了你的一番设计。怎么办呢?很不幸我们现在只能用欺骗的办法,即将body的背景指定为与左列同颜色同宽度的图片,css如下:
    body
    {
    background: url(blue-image.gif) 0 0 repeat-y;
    }
    背景图应为宽150像素的蓝色图片。这一办法的缺点是没法使用em来指定左列的宽度,当用户改变文字的大小导致内容的宽度扩张时,背景色的宽度不会随之改变。
    到写这篇文章为止这是对这类问题的唯一解决办法,因此你只能为左列使用像素值来获得能够自动延伸的不同的背景色。

    August 02

    各类模拟器下载gba,ps等~~很齐全哟

    GAMEBOY
    任天堂的GameBoy掌上游戏机发表于1989年。它有非常丰富的软件,其中包括许多名作。它的一个缺陷是屏幕只能以黑白方式显示。之后推出了彩色的称之为GameBoy Color的机型。通过模拟器你甚至可以给早期的黑白软件加上不同的颜色。
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    BGB 178KB 0.60 08/10/2001 Windows
    Boycott 72KB 0.63b 05/07/2000 Windows
    DBoy 140KB 0.74 12/25/2000 DOS
    DreamGBC 84KB 1.6 12/25/2000 Windows
    GB Final 38KB 0.010 05/14/2000 Windows
    GGBOY 114KB 0.01 05/15/2000 Windows
    prototype-D 47KB 0.1LP 07/20/2000 Windows
    TGB 77KB 0.19z 06/12/2000 Windows
    Visual Boy 102KB 1.4.6 09/21/2000 Windows
    Yage 84KB 0.05 04/06/2000 Windows
    YAME 231KB 0.38 11/22/2001 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    GoodGBX 91KB 0.9982 07/15/2000 DOS
    GAMEBOY ADVANCE
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    DreamGBA 97KB 2.0 08/16/2001 Windows
    Mappy Virtual Machine 374KB 0.8 11/03/2001 Windows
    Visual Boy Advance 242KB 0.90 03/14/2002 Windows
    GENESIS
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    AGES 323KB 0.28b (Pulsar) 03/10/2002 Windows
    Generator 365KB 0.31 08/08/2001 DOS
    Generator32 240KB 0.15 05/05/2000 Windows
    Genital 209KB 0.3 05/28/2000 DOS
    Genital32 198KB 0.2 05/14/2000 Windows
    Gens 371KB 1.80 02/23/2002 Windows
    GENSX 258KB 0.96b 08/15/2000 Windows
    MegaSIS 146KB 0.05 05/01/2000 Windows
    SegaEMU 506KB 0.51b 08/11/2000 Windows
    MAME
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    官方发表版本
    MAME 2.9MB 0.59 03/23/2002 DOS
    MAME 2.6MB 0.59 03/23/2002 Windows
    MAME32 2.7MB 0.58 02/07/2002 Windows
    MAME(Intel optimized) 2.9MB 0.59 03/23/2002 DOS
    MAME(Intel optimized) 2.6MB 0.59 03/23/2002 Windows
    MAME(AMD optimized) 2.5MB 0.58 02/07/2002 Windows
    非官方发表版本
    Advance Mame 585KB 0.37 Beta 3 06/04/2000 DOS
    Advance Mame (P2/P3) 1.83MB 0.37 Beta 3 06/04/2000 DOS
    Advance Mame (Pentium) 1.83MB 0.37 Beta 3 06/04/2000 DOS
    AMAME
    (AMD/P2/Celeron)
    1.75MB 0.37 Beta 3 06/10/2000 DOS
    FMAME32 2.5MB 0.58 Release 2 02/22/2002 Windows
    PMAME(Pentium optimized) 1.84MB 0.36 Final 04/01/2000 DOS
    Emu+(AMD optimized) 2MB 0.37 Beta 2 05/09/2000 DOS
    Emu+(Pro,P2,P3) 2.01MB 0.37 Beta 2 05/09/2000 DOS
    Emu+(Pentium optimized) 2.02MB 0.37 Beta 2 05/09/2000 DOS
    Unofficial MAME32 2.37MB 0.37 Beta 11 01/20/2001 Windows
    非官方翻译版本
    MAMELang32 2.03MB 0.37 Beta 3 06/10/2000 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    ClrMAME Pro 731KB 2.54 03/16/2002 Windows
    MASTER SYSTEM
    Sega Master System是任天堂的NES同时期的游戏机。它有精美的画面和很好的声音,但是没有NES这样普及。Sega公司后来出的手掌机Game Gear实际上就是一部掌上Master System。所以这些模拟器同样可以当作GG模拟器使用。
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Chasms 190KB 0.3 06/06/2000 Windows
    GGBOY 114KB 0.01 05/15/2000 Windows
    NeoSMS 68KB 0.3 b19 05/03/2000 Windows
    SMS Plus 392KB 0.9.3 07/04/2000 DOS
    SMS Plus 90KB 0.9.3.1 07/10/2000 Windows

    MESS

    这是基于MAME的源代码开发的多家用游戏机模拟器。其余信息请参考MAME的介绍。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    MESS 1.26MB 0.37 Beta 6 08/27/2000 DOS
    MESS32 1.6MB 0.37 Beta 5 08/11/2000 Windows
    AMESS 875KB 0.36 Final 04/10/2000 DOS
    PMESS 919KB 0.36 Final 04/10/2000 DOS
    NEO.GEO
    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Kawaks 402KB 1.38 11/28/2001 Windows
    Nebula 1039KB 1.95 12/08/2001 Windows
    NeoGeoCD 135KB 0.5.5 12/08/2001 Windows
    NeoMAME 485KB 0.56 11/03/2001 Windows
    NeoMAME (Intel Optimized) 482KB 0.56 11/03/2001 Windows
    NeoMAME (AMD Optimized) 479KB 0.56 11/03/2001 Windows

    NEO.GEO POCKET

    这是SNK公司的掌上游戏机。对它的资料我知道的不多,不过倒是有很多SNK的经典格斗游戏移植到这款掌机上。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    NeoPocott 119KB 0.34b 07/20/2000 Windows
    NeoPop 323KB 0.34 06/08/2002 Windows

    Nintendo(N.E.S)

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    DNE 35KB 0.1a 07/23/2000 Windows
    DreamNES 117KB 2000 Beta 3 Debug 07/20/2000 Windows
    Famtasia 209KB 5.10 04/01/2000 Windows
    FCE Ultra 134KB 0.72 12/05/2001 Windows
    FCE Ultra 159KB 0.72 12/05/2001 DOS
    FCE Ultra 115KB 0.72 12/05/2001 Linux
    GNES 111KB 0.41 09/24/2000 Windows
    Little John NG 880KB 0.1.1 06/06/2000 Windows
    Little John NG 507KB 0.1.1 06/06/2000 Linux
    NESten 866KB 0.6 Beta Final 04/24/2000 Windows
    nester 74KB public beta 3 11/05/2000 Windows
    PasoFami 938KB 1.3w6 07/25/2000 Windows
    Prentedo 267KB 0.2 06/13/2000 Windows
    RockNES 333KB 1.942 07/21/2001 DOS
    RockNES X 264KB 1.201 05/23/2000 Windows
    SMYNES 769KB 1.0 05/29/2000 Windows
    Squeem 275KB 0.08 05/11/2000 DOS
    SwNES 1.28MB 0.2 06/13/2000 Windows
    TNES 64KB VA8.011 05/26/2000 Windows
    VirtuaNES 259KB 0.58 05/17/2002 Wndows
    Vortendo 68KB 1.0 Psycho Circus 04/16/2000 Windows
    YAME 231KB 0.38 11/22/2001 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    GoodNES 178KB 0.999.3 07/10/2000 Windows
    NesToy32 283KB 4.0 04/23/2000 DOS

    Nintendo 64

    任天堂的N64游戏主机拥有革命性的64位系统,有比以前的游戏机更好的3D图形加速系统。但是因为商业上的失败并不被看做经典之作。1999年1月28日具有历史意义的UltraHLE发表后,N64模拟器也开始成为主流模拟器。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    1964 448KB 0.7.1 12/05/2001 Windows
    Corn 95KB 0.3 05/16/2000 Windows
    Pagan 450KB 0.2.0 WIP1 06/13/2000 Windows
    Shadow64 148KB 0.1 05/24/2000 Windows
    TR64 400KB WIP5 01/30/2001 Windows
    TrWin 118KB 2.36 07/16/2000 Windows
    Ultra64 130KB 0.01a 06/02/2000 Windows
    相关文档
    文件 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Corn官方INI文件 9KB 1.2a 05/03/2000 Windows
    Corn Unofficial INI 11KB 1.6 05/30/2000 Windows
    Corn非官方INI文件 9KB 1.1 04/16/2000 Windows
    Duncan's Corn unofficial INI 10KB 1.5 12/22/2000 -
    Nemu64 Official INI file 10KB 2.0.6 12/24/2000 -
    Nemu64 INI (Myzar) 12KB 1.7.1 10/29/2000 -
    Nemu64 Unofficial INI (The Company) 16KB 1.0 10/28/2000 -
    Nemu64 (Unofficial INI file) 17KB 3.5 07/07/2000 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    GoodN64 61KB 0.999.2 10/04/2000 ?

    PSX

    现在的PSX是对不同型号的PS的总称,当然这个称谓也包含了现在的PS2。其为SONY推出的32位游戏主机,由于有众多的软件厂商支持,所以其在全球的拥有量的惊人的。特别是像有Square这样的著名公司为其制作游戏。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Bleem! 935KB 1.5B 03/29/2000 Windows
    ePSXe 257KB 1.5.1 03/14/2002 Windows
    ePSXe 171KB 1.5.1 03/14/2002 Linux
    FPSE 401KB 0.8 build 1 07/30/2000 Windows
    PCSX 284KB 0.5.240 09/09/2000 Windows
    VGS破解版 801KB 1.41 10/14/2000 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    [pec] 917KB 1.41 07/19/2001 Windows
    ePSXe Cutor 138KB ? 10/15/2000 Windows
    PSMConv 66KB 0.91 07/20/2000 ?
    VGS At 800x600 483KB - 10/31/2000 Windows

    RAINE

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Raine 1070KB 0.34 10/20/2001 Linux
    Raine 989KB 0.34 10/20/2001 Windows
    Raine 1067KB 0.34 10/20/2001 DOS

    SUPER NINTENDO

    这可能是最好的16位家用游戏机。它有非常多的游戏支持,大多数都是日本公司制作的游戏。连许多经典的游戏都专门为其制作移植版本。先在我们有近乎完美的SNES模拟器,比如SNES9X和DOS下的ZSNES。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Little John NG 880KB 0.1.1 06/06/2000 Windows
    Little John NG 507KB 0.1.1 06/06/2000 Linux
    SNEeSe 415KB 0.694 06/04/2002 DOS
    SNES9X 1.12MB 1.36 02/05/2001 Windows
    SNES9X GL 277KB Beta 1 05/20/2000 Windows
    ZSNES 416KB 1.17 12/27/2000 Windows
    ZSNES 402KB 1.17 12/27/2000 DOS
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    GoodSNES 113KB 0.999 08/14/2000 Windows

    TG 16/PC ENGINE

    这是在80年代末期非常强大的系统。它的图象和声音在那个时间都是非常棒的,并且它还有以CD作为媒介的版本。

    模拟器 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    Hu-Go 585KB 1.28 08/07/2000 Windows
    Hu-Go 772KB 1.28 07/30/2000 DOS
    Hu-Go 611KB 1.26 06/26/2000 Linux
    Magic Engine 413KB 0.9.7 beta 3 10/14/2000 Windows
    PCE 75KB 0.02 04/06/2000 DOS
    YAME 166KB 0.27 12/22/2000 Windows
    实用工具
    软件名称 文件长度 版本号 更新日期 运行系统
    GoodPCE 33KB 1.0 04/20/2000 DOS
    PCEToy 44KB 0.9 04/18/2000 DOS
    August 01

    建立自己的blog以及html代码的运用

     如何为自己的BLOG建立BLOG内部搜索功能


    具体代码如下:

    以下内容为程序代码:

    <script language=javascript>
    function subsearch()
    {
    with(document.searchbar)
    {key.value=key1.value+" site:"+key2.value};
    }
    </script>
    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <form name="searchbar" method="post" action="/search/redirect.asp" onsubmit="subsearch()"> <tr>
       <td> 
        <div align="center">
         <input type="text" name="key1">
         <br>
         <input type="hidden" name="tp" value="alllog">
         <input type="hidden" name="key">
         <input type="text" name="key2" size="12" value="你的用户名ID">
         <input type="submit" name="Submit" value="搜索">
        </div>
       </td>
     </tr></form>
    </table>



    将代码中的"你的用户名ID"部分改为你自己的ID,然后进入摸板编辑里覆盖<#search#>就可以了,如果摸板里找不到<#search#>,那么找到合适的位置放入这段代码就OK,如果你嫌表单太难看,可以在后面加入这段代码:

    以下内容为程序代码:

    <style type="text/css">
    <!--
    input { font-family: "Georgia", "Times New Roman", "Times", "serif"; font-size: 9pt; border: 1px #CCCCCC solid}
    -->
    </style>



    这样,你的BLOG就支持准全文检索了,当然如果你设置了日志的关键字将更容易的被浏览者搜索到了。


     

    BLOG CSS详解

    .skin_date //无作用域的样式
    .diary_datetitle //每条日志上的日期文字样式
    .line // 无作用域的样式
    td //TD标签的样式
    .tt_title //BLOG标题的样式
    .dis_tag //BLOG描述文字的样式
    a //链接的样式
    a:hover //鼠标移到链接上显示的样式
    .diary_bg1 //日志主体背景颜色之一
    .diary_arr // 点“链到此文”后一个返回的箭头,用的是这个样式
    .diary_poster //日志发表者文字样式
    .diary_title //日志标题文字样式
    .ubb_quote //UBB中引用功能的样式
    .ubb_code //UBB中使用CODE标签的样式
    .newfm // 无作用域的样式
    .ubb_move //UBB中使用移动文字标签的样式 
    .ubb_fly //UBB中使用飞行文字标签的样式
    .but2 //自定义某按钮的样式(好象没作用域)

    其中:无作用域的样式 = 没用的样式,可以安全删除

     

    HTML标签简明教程


    总类(所有HTML文件都有的) 文件类型 <HTML ></HTML > (放在档案的开头与结尾) 
    文件主题 <TITLE ></TITLE > (必须放在「文头」区块内)  
    文头 <HEAD ></HEAD > (描述性资料,像是「主题」)  
    文体 <BODY ></BODY > (文件本体) 


    结构性定义(由浏览器控制的显示风格) 

    标题 <H? ></H? > (从1到6,有六层选择)  
    3.0 标题的对齐 <H? ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT ></H? >  
    3.0 区分 <DIV ></DIV > 
    3.0 区分的对齐 <DIV ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY ></DIV > 
    引文区块 <BLOCKQUOTE ></BLOCKQUOTE > (通常会内缩) 
    强调 <EM ></EM > (通常会以斜体显示)  
    特别强调 <STRONG ></STRONG > (通常会以加粗显示)  
    引文 <CITE ></CITE > (通常会以斜体显示) 
    码 <CODE ></CODE > (显示原始码之用) 
    样本 <SAMP ></SAMP >  
    键盘输入 <KBD ></KBD >  
    变数 <VAR ></VAR >  
    定义 <DFN ></DFN > (有些浏览器不提供)  
    地址 <ADDRESS ></ADDRESS >  
    3.0 大字 <BIG ></BIG >  
    3.0 小字 <SMALL ></SMALL >  



    与外观相关的标签(作者自订的表现方式) 

    加粗  
    斜体   
    3.0 底线  (尚有些浏览器不提供)  
    3.0 删除线 <S ></S > (尚有些浏览器不提供)  
    3.0 下标 <SUB ></SUB >  
    3.0 上标 <SUP ></SUP >  
    打字机体 <TT ></TT > (用单空格字型显示)  
    预定格式 <PRE ></PRE > (保留文件中空格的大小)  
    预定格式的宽度 <PRE WIDTH=? ></PRE >(以字元计算)  
    N1.0+ 向中看齐 <CENTER ></CENTER > (文字与图片都可以)  
    N1.0 闪耀 <BLINK ></BLINK > (有史以来最被嘲弄的标签) 
    N1.0 字体大小 (从1到7)  
    N1.0 改变字体大小 <FONT SIZE=+|-? >  
    N1.0 基本字体大小 <BASEFONT SIZE=? > (从1到7; 内定为3)  
    N2.0 字体颜色   


    连结与图形 

    连结 <A HREF="URL" > 
    连结到锚点 <A HREF="URL#***" >(如果锚点在另一个档案) 
    <A HREF="#***" > (如果锚点目前的档案) 
    N2.0 连结到目的视框 <A HREF="URL" TARGET="***" >  
    设定锚点 <A NAME="***" >  
    图形 <IMG SRC="URL" >  
    图形看齐方式 <IMG SRC="URL" ALIGN=TOP|BOTTOM|MIDDLE >  
    N1.0 图形看齐方式 <IMG SRC="URL" 
    ALIGN=LEFT|RIGHT|TEXTTOP|ABSMIDDLE|BASELINE|ABSBOTTOM >  
    取代文字 <IMG SRC="URL" ALT="***" > (如果没有办法显示图形则显示此文字) 
    点选图 <IMG SRC="URL" ISMAP > (需要CGI程式)  
    N2.0 点选图 <IMG SRC="URL" USEMAP="URL" > 
    N2.0 地图 <MAP NAME="***" ></MAP >(描述地图)  
    N2.0 段落 <AREA SHAPE="RECT" COORDS=",,," HREF="URL"|NOHREF >  
    3.0 大小 <IMG SRC="URL" WIDTH="?" HEIGHT="?" >(以pixels为单位)  
    N1.0 图形边缘 <IMG SRC="URL" BORDER=? > (以pixels为单位)  
    N1.0 图形边缘空间 <IMG SRC="URL" HSPACE=? VSPACE=? > (以pixels为单位)  
    N1.0 低解析度图形 <IMG SRC="URL" LOWSRC="URL" >  
    N1.1 用户端拉 <META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="?; URL=URL" >(使用端自动更新 )  
    N2.0 内嵌物件 <EMBED SRC="URL" > (将物件插入页面)  
    N2.0 内嵌物件大小 <EMBED SRC="URL" WIDTH="?" HEIGHT="?" >  



    分隔 

    段落 <P > (通常是两个return)  
    3.0 段落 <P ></P > (新定义成容器型标签)  
    3.0 文字看齐方式 <P ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT ></P >  
    换行 <BR > (一个return)  
    N1.0 文字部份看齐方式<BR CLEAR=LEFT|RIGHT|ALL >(与图形合用时)  
    横线 <HR >  
    N1.0 横线对齐 <HR ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER >  
    N1.0 横线厚度 <HR SIZE=? > (以pixels为单位)  
    N1.0 横线宽度 <HR WIDTH=? > (以pixels为单位)  
    N1.0 横线比率宽度 <HR WIDTH=% > (以页宽为100%)  
    N1.0 实线 <HR NOSHADE > (没有立体效果)  
    N1.0 不可换行 <NOBR ></NOBR > (不换行)  
    N1.0 可换行处 <WBR > (如果需要,可在此断行) 


    列举 (可以巢状列举) 

    无次序式列举 

     (
     放在每一项前)  
    N1.0 公布式列举 <UL TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE >(定义全部的列举项) 
    <LI TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE >(定义这个及其後的列举项)  
    有次序式列举 

     (
     放在每一项前)  
    N1.0 数标型态 <OL TYPE=A|a|I|i|1 > (定义全部的列举项) 
    <LI TYPE=A|a|I|i|1 > (定义这个及其後的列举项)  
    N1.0 起始数字 <OL VALUE=? > (定义全部的列举项) 
    <LI VALUE=? > (定义这个及其後的列举项)  
    定义式列举 <DL ><DT ><DD ></DL >(<DT >项目, <DD >定义)  
    表单式列举 <MENU >
    </MENU >(
     放在每一项前)  
    目录式列举 <DIR >
    </DIR > (
     放在每一项前)  



    背景与颜色  

    3.0 重复排列的背景 <BODY BACKGROUND="URL" >  
    N1.1+ 背景颜色 <BODY BGCOLOR="#$$$$$$" > (依序为红、绿、蓝)  
    N1.1+ 文字颜色 <BODY TEXT="#$$$$$$" >  
    N1.1+ 连结颜色 <BODY LINK="#$$$$$$" >  
    N1.1+ 看过的连结 <BODY VLINK="#$$$$$$" >  
    N1.1 使用中的连结 <BODY ALINK="#$$$$$$" >  



    特殊字元(以下标签需用小写) 

    特别符号 &#?; (其中 ? 代表 ISO 8859-1 的编码) 
    < < > > & & " "  
    注册商标TM &reg;  
    N1.0+ 注册商标TM &reg;  
    著作权符号 &copy;  
    N1.0+ 著作权符号 &copy;  



    表单 (通常需要与CGI程式配合) 

    定义表单 <FORM ACTION="URL" METHOD=GET|POST ></FORM >  
    N2.0 上传档案 <FORM ENCTYPE="multipart/form-data ></FORM >  
    输入栏位 <INPUT TYPE="TEXT|PASSWORD|CHECKBOX|RADIO|IMAGE|HIDDEN|SUBMIT|RESET" >  
    栏位名称 <INPUT NAME="***" >  
    栏位内定值 <INPUT VALUE="***" >  
    已选定 <INPUT CHECKED > (适用於checkboxes与 radio boxes)  
    栏位宽度 <INPUT SIZE=? > (以字元数为单位)  
    最长字数 <INPUT MAXLENGTH=? > (以字元数为单位)  
    下拉式选单 <SELECT ></SELECT >  
    下拉式选单名称 <SELECT NAME="***" ></SELECT >  
    选单项目数量 <SELECT SIZE=? ></SELECT >  
    多选式选单 <SELECT MULTIPLE > (多选)  
    选项 <OPTION >  
    内定选项 <OPTION SELECTED >  
    文字输入区 <TEXTAREA >

     

    JS错误代码解释大全[转]


    JScript 运行时错误 
    JScript 运行时错误是指当 JScript 脚本试图执行一个系统不能运行的动作时导致的错误。当正在运行脚本、计算变量表达式、或者正在动态分配内存时出现 JScript 运行时错误时。 

    错误号 描述  
    5029 数组长度必须为一有限正整数  
    5030 必须赋给数组长度一个有限正数  
    5028 需要 Array 或 arguments 对象  
    5010 需要 Boolean  
    5003 不能给函数返回值赋值  
    5000 不能给 ''this'' 赋值  
    5006 需要 Date 对象  
    5015 需要 Enumerator 对象  
    5022 异常抛出,但无法抓住  
    5020 正则表达式中缺少“)”  
    5019 正则表达式中缺少“]”  
    5023 函数没有合法的 Prototype 对象  
    5002 需要 Function 对象  
    5008 非法赋值  
    5021 字符集范围无效  
    5014 需要 JScript 对象  
    5001 需要 Number 类型  
    5007 需要 Object 类型  
    5012 需要对象的成员  
    5016 需要正则表达式对象  
    5005 需要 String  
    5017 正则表达式语法错误  
    5026 小数部分的位数越界  
    5027 精度越界  
    5025 待解码的 URI 编码非法  
    5024 待解码的 URI 包含有非法字符  
    5009 未定义标识符  
    5018 未预期的限定符  
    5013 需要 VBArray  

      

    JScript 语法错误 
    JScript 语法错误是指当 JScript 语句违反了 JScript 脚本语言的一条或多条语法规则时导致的错误。JScript 语法错误发生在程序编译阶段,在开始运行该程序之前。 

    错误号 描述  
    1019 在循环外不能有“break”  
    1020 在循环外不能有“continue”  
    1030 条件编译已关闭  
    1027 一条 “switch” 语句中只能有一个 “default”  
    1005 需要“(”  
    1006 需要“)”  
    1012 需要“/”  
    1003 需要“:”  
    1004 需要“;”  
    1032 需要“@”  
    1029 需要“@end”  
    1007 需要“]”  
    1008 需要“{”  
    1009 需要“}”  
    1011 需要“=”  
    1033 需要“catch”  
    1031 需要常数  
    1023 需要十六进制数  
    1010 需要标识符  
    1028 需要标识符、字符串或者数字  
    1024 需要“while”  
    1014 非法字符  
    1026 未找到标签  
    1025 标签定义重复  
    1018 函数外有 ''return'' 语句  
    1002 语法错误  
    1035 “Throw”的后面必须跟有一个表达式,且在同一源代码行上  
    1016 注释未结束  
    1015 字符串常数未结束

     

    网页变换效果[转]


    网页变换效果只要搭配得当,这些变换效果会给访客留下非常深刻的印象,即使是那些本来对你的站点没兴趣的访客。特别是喜欢学习网页制作的朋友,很可能就把你的网页复制下来,以供学习研究之用。其实你不过是加了短短一段代码而已^_^ 网页变换效果(Trans)共分四大类:"进入网页"(Page-Enter)、"离开网页"(Page-Exit)、"进入站点"(Site-Enter)、"离开站点"(Site-Exit)。每一大类又分为25个小类,先用进入网页效果来举例说明: 
    进入网页时的效果  
    1.混合效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="blendTrans(Duration=1.0)"> 
    2.盒状收缩效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=0)"> 
    3.盒状放射效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=1)"> 
    4.圆形收缩效果 代码如下:<meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=2)"> 
    5.圆形放射效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=3)"> 
    6.向上擦除效果 代码如下:<meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=4)"> 
    7.向下擦除效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=4)"> 
    8.向右擦除效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=6)"> 
    9.向左擦除效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=7)"> 
    10.垂直遮蔽效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=8)"> 
    11.水平遮蔽效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=9)"> 
    12.横向棋盘式效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=10)"> 
    13.纵向棋盘式效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=11)"> 
    14.随即分解效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=12)"> 
    15.左右向中央缩进效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=13)"> 
    16.中央向左右扩展效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=14)"> 
    17.上下向中央缩进效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=16)"> 
    18.中央向上下扩展效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=17)"> 
    19.从左下抽出效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=18)"> 
    20.从左上抽出效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=19)"> 
    21.从右下抽出效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=20)"> 
    22.从右上抽出效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=21)"> 
    23.随机水平线条效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=22)"> 
    24.随机垂直线条效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=22)"> 
    25.随机效果 代码如下: <meta http-equiv="Page-Enter" content="revealTrans(Duration=1.0,Transition=23)"> 
    现在让我们来分析一下这些代码,首先大家一定能看出这些代码大多数地方很相似。事实上,虽然分类很多,但每个大类下的25个小类是分别对应相同的,并且用数字来标识,(除了混合效果 blendTrans(Duration=1.0)),所以不用对没个大类一一举例说明,只要把"Page-Enter"换为"Page-Exit"(离开网页)、"Site-Enter"(进入站点)、"Site-Exit"(离开站点),就可以达到需要的效果了,同时记忆起来也比较方便。其中"Duration=1.0"可以设定每个周期的时间为多久,单位是秒(现在设置的是每周期1秒)。 需要注意的是四个大类的效果可以在一个网页里同时设置,但每个大类只能设置一种效果。另外如果网页是帧页的话,也将无法显示出效果。

     

    被遗忘的HTML标记


      1.BGSOUND    
      BGSOUND元素可在IE3.0以上的浏览器中运行,在NetScape任何版本的浏览器中都是无效的。BGSOUND用来设定页面载入时的背景音乐,它的语法格式如下: 
      <BGSOUND SRC=″url″ LOOP=″n″> 
      BGSOUND可以放在页面文件中的任何位置,但一般为了容易读懂页面源代码,都将其放在标签后的第一个位置上。它有SRC和LOOP两个属性,其中的SRC是用来指定音乐文件的具体url路径,音乐文件可以是WAV、AU或者MIDI格式等。LOOP用来指定背景音乐循环播放的次数,当LOOP=-1时,背景音乐将会连续播放,直到浏览器开始载入下一个页面为止。例如下例: 
      <BGSOUND SRC=″music/bgmusic.wav″ loop=-1> 
      2.IFRAME 
      这也是一个只可在IE3.0以上的浏览器中运行的HTML元素,在NetScape浏览器中运行时不会显示出任何效果。IFRAME元素可以在页面中插入一个浮动的窗口,在这个浮动窗口中可以显示另外一个网页页面。它的基本语法格式如下: 
      <IFRAME SRC=″url″ FRAMEBORDER=″1或0″ WIDTH=″x″ HEIGHT=″y″ SCROLLING=″yes或no″ ALIGN=″alignment″ MARGINWIDTH=″x″ MARGINHEIGHT=″y″></IFRAME> 
      其中SRC是用来指定在页面浮动窗口中显示的网页文件的具体url地址;FRAMEBORDER用来指定页面浮动窗口是否具有边框,它的值只有1和0两个,分别表示有边框和没有边框;WIDTH和HEIGHT用来指定页面浮动窗口的宽度和高度;SCROLLING指定页面浮动窗口是否需要用滚动条,它的值有yes和no两个,当页面浮动窗口内嵌网页页面大于浮动窗口时,在默认的情况下,在浮动窗口的右边和下边会自动提供滚动条,但如果SCROLLING=″yes″,则不管在什么情况下,浮动窗口都会提供滚动条,如果SCROLLING=″no″,则不管在什么情况下,浮动窗口都不提供滚动条;ALIGN属性指定浮动窗口内的页面相对于浮动窗口的位置,它的值有left、right、top、middle、bottom,分别表示浮动窗口内的页面的位置是靠左、靠右、靠上、居中和靠下;MARGINWIDTH和MARGINHEIGHT分别用来指定浮动窗口内的页面与浮动窗口之间在水平方向和竖直方向上的填充距。请看下例: 
      <BODY bgcolor=″#33eebb″ text=″#000000″> 
      <FONT SIZE=5>利用IFRAME元素制作页面浮动窗口 
      <IFRAME SRC=″poem.htm″ FRAMEBORDER=″1″ WIDTH=″400″ HEIGHT=″200″ MARGINWIDTH=″10″ MARGINHEIGHT=″10″<>/IFRAME> 
      </BODY> 


      3.MARQUEE 
      只可以在IE3.0以上版本的浏览器中运行的HTML元素,NetScape浏览器会忽略该元素。MARQUEE可以为我们在页面上提供一个“电子播放器”,即产生滚动字幕的页面效果。它的基本语法结构如下所示: 
      <MARQUEE ALIGN=″alignment″ BEHAVIOR=″type″ BGCOLOR=″color″ DIRECTION=″direction″ SCROLLAMOUNT=″n″ SCROLLDELAY=″n″ LOOP=″n″ WIDTH=″x″ HEIGHT=″y″ HSPACE=″x″ VSPACE=″y″>滚动字幕内容</MARQUEE> 
      其中ALIGN用来指定滚动字幕与左右文字的对齐方式,它的值可以有top、middle、bottom等;BEHAVIOR用来指定滚动字幕的滚动方式,它的属性值有scroll、slide和alternate三个,scroll表示滚动字幕内容向同一方向重复滚动,slide表示滚动字幕内容从一端向另一端滚动并在另一端停止,alternate表示滚动字幕内容在两端之间来回往复滚动;DIRECTION指定滚动字幕的滚动方向,它的属性值有left和right两个,分别表示滚动字幕由右向左和由左向右滚动;SCROLLAMOUNT用来设置多次滚动之间的间隔距离,其单位是pixels(像素);SCROLLING用来指定滚动字幕滚动一次所需要的时间,单位是ms(千分之一秒),其值的大小将直接影响滚动字幕的滚动速度;LOOP属性是用来指定滚动字幕的滚动次数的,当它的值为“-1”时,滚动字幕将连续滚动直到浏览器载入下一个页面;HSPACE和VSPACE则分别用来指定滚动字幕与其上一级页面在水平方向和竖直方向上的距离。  
      4.MULTICOL 
      MULTICOL元素是只能在NetScape3.0以上版本的浏览器中运行的HTML元素,尽管在IE中也不会造成太大的麻烦,用来在网页上实现分栏效果。它的基本语法结构如下所示: 
      <MULTICOL COLS=″n″ GUTTER=″x″ WIDTH=″x″></MULTICOL> 
      其中的COLS属性定义分栏栏数,GUTTER表示各栏之间的距离,而WIDTH表示的是每栏宽度,而不是整个分栏区域的宽度。还需要注意的是,MULTICOL在处理分栏时,并不能自动为文字换行,所以还需要在每行的最后加上强制换行标签
    。请看下例: 
      <BODY> 
      <MULTICOL COLS=″3″ GRTTER=″10″ WIDTH=″450″> 
      这首诗是周恩来同志……《敬业》第五期。 
      </MULTICOL> 
      </BODY> 
      需要注意的是,由于NetScape在处理中文换行问题上的不足,要使分栏效果能够正常显示,还必须在页面文件开头的META标签内加上″charset=gb2312″代码。 
      5.SPACER 
      SPACER也是一个只能在NetScape3.0以上版本的浏览器中运行的HTML元素,通过运用SPACER元素,可以在页面上产生一些具有一定尺寸和位置的空格,从而实现一些特殊的效果。它的语法结构如下所示: 
      <SPACER TYPE=″block″ ALIGN=″alignment″ WIDTH=″x″ HEIGHT=″y″> 
      或者是 
      <SPACER TYPE=″horizontal/vertical″ ALIGN=″alignment″ SIZE=″n″> 
      这两种语法结构基本相同,只不过TYPE属性值为″block″时,只能通过WIDTH和HEIGHT来定义它的尺寸,而不能用SIZE属性;而当TYPE属性值为″horizontal″或″vertical″时,只能用SIZE属性来控制尺寸。TYPE属性值为″block″时,WIDTH表示空格的宽度,HEIGHT表示空格的高度,多出所在行行高的部分将会延伸到下一行;当TYPE的属性值为″horizontal″时,表示在该行插入一个水平方向上的空格,其宽度为SIZE属性所指定的数值;TYPE属性值为″vertical″时,表示在该处插入一个竖直方向上的空格,SIZE值表示的是该行与上一行之间的行距。下面请看一个用到了以上三种TYPE属性的例子: 
      <body> 
      <spacer type=″block″ align=″left″ width=″32px″ height=″100px″> 
      <spacer type=″horizontal″ size=″32px″>由于现在的软件越做越大,4G以下的硬盘已被淘<spacer type=″vertical″ size=″8px″>汰出了主流市场…… 
      </body> 
      6.LAYER 
      LAYER是在NetScape Communicator 4.0中才出现的HTML元素,它可以让网页中的不同元素位于不同的层上,这类似于PhotoShop中层的概念。通过使用LAYER元素,可以在页面中实现图文定位、元素重叠等效果,如果再与适当的Script语言结合,还可以实现改变重叠顺序、控制元素的显示或隐藏,甚至还可以实现动画效果。LAYER的基本语法结构如下: 
      <LAYER NAME=″name″ LEFT=″x″ TOP=″y″ Z-INDEX=″n″ VISIBILITY=″visibility″>……</LAYER> 
      其中NAME用来给层命名,通过这个名字Script可以对该层进行操作。LEFT和TOP用来控制层在页面中的位置,分别表示层的左上角距浏览器窗口左边框和上边框的距离。Z-INDEX属性中用来控制不同的层在页面中的层叠顺序,数字小的层位于数字大的下面。VISIBILITY属性定义该层的显示属性,它的值有show、hide、inherit,其中show和hide分别表示该层为可见和不可见,而inherit则表示该层的显示属性与其上一级层的显示属性相同。请看下面的这个实例: 
      <BODY BGCOLOR=″#ffffdd″> 
      <layer name=″layer1″ left=″10″ top=″10″ z-index=0> 
      <img src=″girl.jpg″ WIDTH=″240″ HEIGHT=″240″> 
      </layer> 
      <layer name=″layer2″ left=″190″ top=″70″ z-index=1> 
      Hi!你好,小女子网名毛毛,希望能与你成为好朋友 
      </layer> 
      </BODY> 
      以上我们所提到的元素只是比较重要的几个,这些元素在使用的时候,虽然仅被一种浏览器所支持,但在别的浏览器上一般也不会产生错误的信息。而有些元素,如IFRAME,在不支持的浏览器中运行后不能够正常地表达页面的意图,用与不用,就要看你的智慧了。

     

    解析HTML的增强标记


    近年来,超文本标识语言(HTML)得到了迅速拓展。为满足更多的需要,它增加了许多扩展功能。设计新颖、吸引人的网页已经越来越依赖Java Applet(小程序)、内嵌脚本、图文框、插件和其它扩展的HTML功能。这些扩展的HTML功能不仅可以对文本作进一步的格式化,而且可以嵌入程序、动画和其它交互式操作元素,将曾经是静态的主页转换成一幅新的美妙绝伦的画面,它可以任主页制作者充分发挥自己的想像力,设计出充满魅力的主页来。下面我就介绍几个用于增强HTML页面功能的超文本标记,这些标记正越来越多地用于网页设计中。  

      1.〈script〉标记  

      〈script〉是用来标志Javascript和VBscript编程的HTML标记,它的格式如下:  

      〈script 属性=属性值〉Javascript或者VBscript程序源代码〈/script〉  

      你可以在页面中插入任意多的〈script〉......〈/script〉标记块。〈script〉标记有多种属性(如event、for、language、src等),其中最常用的是language属性,它用来指定脚本的语言类型,如“Javascript”或“VBscript”。  

      2.〈applet〉标记  

      〈applet〉标记是用来在页面中插入Java小程序的专用标记,它有多种属性。〈applet〉标记的一般属性格式如下:  

      〈applet 属性=属性值〉〈/applet〉  

      它的各种属性分别用来定义Java小程序的路径、文件名、Java applet小程序在页面中的位置、大小及运行参数等。  

      3.〈object〉标记  

      〈object〉标记不仅可以用来在页面中插入ActiveX控件,还可以插入其他的OLE对象,如图像、文档、动画、小程序等等,它的格式为:  

      〈object 属性=属性值〉〈/object〉  

      它的各种属性分别用来设定插入对象的类型、路径、在页面中显示的大小、位置等。  

      4.〈param〉标记  

      用〈object〉标记在页面中插入ActiveX控件或其它对象之后,有时候需要向该对象或者控件传递参数,这就要使用〈param〉标记。该标记没有相应的结束标志〈/param〉,并且该标记仅在〈object〉标记中有效,它的一般格式为:  

      〈param name=* value=* valuetype=* type=*〉  

      各属性的含义是:name是参数的名字;value指定参数的值;valuetype指定怎样表示参数的值;type指定媒体类型。  

      5.〈embed〉标记  

      该标记可以用来在主页中嵌入多媒体文件,如电影(movie)、声音、虚拟现实语言(vrml)等,但此时需要在浏览器中安装播放相应多媒体文件的插件。〈embed〉标记在各个插件中表现不同,它的一般格式为:〈embed src=″url″〉。  

      6.〈bgsound〉标记  

      该标记用来在页面中插入背景音乐,它的格式为:  

      〈bgsound src=″url″ loop=″*″〉  

      其中src用来指定wav文件的地址,loop设定循环播放次数

     

    HEAD元素使用集锦



        HTML文档由两部分组成:Head(主题部分,一般来说是不可见的)和Body(正文部分,在浏览器中是可见的)。随着FrontPage及Dreamweaver(简称DW)等可视化的网页编辑器的流行,不懂HTML也可以做一个具有专业水平的网页已经不是一个梦。但是,这些主页制作工具都不能自己生成一个好的主题部分,这就需要我们来了解一下其中的元素了。    

      一、Head元素    

      Meta 它记录当前页面的信息,例如字符编码、作者、版权和关键字等。还可以用来向服务器提供信息,例如截止日期和页面刷新间隔等。它的两种基本用法是:告诉浏览器网页所识别的文件类型及语言类型;让搜索引擎按关键字搜索到你的网页。    

      Attribute 指定Meta标签是否包含Name (页面描述信息)或HTTP Equiv (HTTP标题信息)。“Value”指定所提供信息的类型。有些值是已经定义好的,在DW中有专门的属性检查器。例如description(说明)、keyword(关键字)、refresh(刷新)等。还可以指定其它任意值,如:creationdate(创建日期)、document ID(文档编号)和level(等级)等。    

      Content。如果指定level(等级)为Value(值),则Content可能是beginner(初级)、intermediate(中级)、advanced(高级)。    

      Title页面标题,显示在浏览器的标题栏上。    

      Keywords 许多流行的搜索引擎可自动阅读Meta标签中的Keywords内容,并使用该信息在其数据库中建立对该页面的索引。有些搜索引擎在建立索引时对关键字或字符有数量上的限制。有些则在关键字超出限定范围时忽略所有关键字。因此为网页精选关键字是很有必要的。在标志为Keywords的域中使用逗号来分隔关键字。    

      Description 与Keywords具有相似的功能。只是用描述性的语句代替了关键字。部分搜索引擎在建立索引时对字符数有一定的限制,因此应尽量言简意赅。    

      Refresh使用Refresh元素可以指定在某一时间段后自动对页面进行刷新。    

      Action指定是否要转到其它URL或刷新当前页面。要转到其它URL,可单击Brower按钮选择要载入的页面。    

      Delay在刷新页面之前以秒为单位的等待时间,要立即刷新页面,可以在此域中输入0。    

      Base使用Base元素可设置基本URL。    

      Href指定基本URL,可直接键入路径或选择。    

      Target指定所有链接的文档要打开的窗口。可以在当前框架集中选择一个框架或在其提供的四种保留窗口中选择其一,默认为_self。    

      Link使用Link元素可定义当前文档和其它文件(如CSS文件)之间的关系。    

      ID指定某链接的唯一标识符。    

      Title说明链接的关系。此属性对链接样式表非常合适。    

      Rel指定当前文档和Href域中文档之间的关系。其可能的值包括:Alternate(备选)、Stylesheet(样式表)、Start(启动)、Next(下一个)、Prev(上一个)、Content(内容)、Index(索引)、Glossary(词汇)、Copyright(版权)、Chapter(章)、Section(节)、Subsection(小节)、Appendix(附录)、Help(帮助信息)、Bookmark(书签)等。要指定多个关系,请使用空格将值分开。

    二、实例说明    

       <title> HEAD元素使用集锦</title>    
       <!--网页标题 -->    
       <meta http-equiv=″Content-Type″ content=″text/html; charset=gb2312″>    
       <!--网页内容类型,TXT或HTML格式,编码方式为GB2312 -->    
       <meta name=″keywords″ content=″HEAD元素″>    
       <!-- 关键字信息 -->    
       <meta name=″description″ content=″本网页用于说明HEAD元素的使用方式″>    
       <!-- 对网站的进一步描述-->    
       <meta http-equiv=″refresh″ content=″5;URL=index.htm″>    
       <!--网页在5秒后自动刷新,链接地址为index.htm页 -->    
       <base href=″″ target=″_blank″>    
       <!--基本链接设定,目标为弹出新页面。此项可用于Frame页中指定链接显示的Frame,例如:target=″main″>    
       <link rel=″stylesheet″ href=″homepage.css″>    
       <!--调入样式表,链接样式表文件″homepage.css″ --> 

     

    鼠标改变形状


    以下内容为程序代码:

    <a href="#" style="cursor:hand">手型</a> 
    <a href="#" style="cursor:text">文本入框</a> 
    <a href="#" style="cursor:move">移窗口</a> 
    <a href="#" style="cursor:n-resize">上</a> 
    <a href="#" style="cursor:s-resize">下</a> 
    <a href="#" style="cursor:w-resize">左</a> 
    <a href="#" style="cursor:e-resize">右</a> 
    <a href="#" style="cursor:crosshair">十字</a>

    July 27

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    Tmpgenc应用两例(AVI加字幕转VCD、RMVB转VCD) *
    用WINAVI将DVDRIP转成VCD格式 *
    rmvb rm转换为vcd的软件不完全手册
         WMV,ASF,RM,RMVB,AVI转VCD全攻略
         用EO Video进行RMVB影片的转制(VCD,SVCD)
         正宗 RM/RMVB转MPEG(VCD)—纠正版(MainConcept MPEG Encoder)
         RM及RMVB文件转VCD全攻略(TMPGEnc PLUS 2.58 + Streambox Ripper2.009)
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    NERO追加刻录的问题
    .nrg结尾的是什么文件
    刻录出来的DVDRip为何没有字幕